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装备类命令 » 历史记录 » 修订 12

修订 11 (yangdefeng, 2023-07-24 16:48) → 修订 12/19 (yangdefeng, 2023-08-04 21:54)

 
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 h4. 装备类命令 

 |_.命令分类 		 |_.命令描述 						 |_.命令名称 				 | 
 |/4.神佑首饰盒 	         |显示神佑首饰盒按钮(按钮处于锁住状态) 			 |[[activationCasket]] 			 | 
			 |隐藏界面中的神佑首饰盒按钮               		 |[[closeSndaCasket]] 			 | 
			 |未知 				                         |[[setSndaItemBox]] 			 | 
			 |解锁或锁住神佑首饰盒按钮 				 |[[setSndaCasket]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/7.装备穿脱 		 |放置背包中指定名称的装备,到指定装备位 			 |[[autoTakeOnItem]] 			 | 
			 |脱下指定装备位装备,放入背包 				 |[[autoTakeOffItem]] 			 | 
			 |放置背包中指定名称的装备,到指定装备位 			 |[[takeOnItem]] 				 | 
			 |脱下指定装备位装备,放入背包 				 |[[takeOffItem]] 			 | 
			 |脱下指定装备位装备,放入背包 				 |[[takeEx]] 				 | 
			 |检测角色正在穿身上装备的名称,是否为指定字符串 		 |[[checkTakeOnItem]] 			 | 
			 |检测角色正在脱下的装备名称,是否为指定字符串 		 |[[checkTakeOffItem]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/2.装备穿戴 		 |检测角色身上指定装备位,是否穿戴了物品 			 |[[checkUseItem]] 			 | 
			 |检测身上穿戴指定物品数量 				 |[[checkItemW]] 				 | 
 |\3. 															 | 
 |/3.装备星数 		 |设定指定装备位装备,星星数量 				 |[[changeItemUpgradeCount]] 		 | 
			 |获取指定装备位装备,星星数量 				 |[[getItemStarNum]] 			 | 
			 |检测指定装备位装备,星星数量是否满足条件 		 |[[checkItemUpgradeCount]] 		 | 
 |\3. 															 | 
 |/3.装备打孔 		 |指定装备位装备,指定孔位打孔 				 |[[drillHole]] 				 | 
			 |检测指定装备位装备,是否已打孔 				 |[[checkDrillHole]] 			 | 
			 |检测指定装备位装备已打孔数量,是否满足条件 		 |[[checkDrillHoleCount]] 		 | 
 |\3. 															 | 
 |/4.宝石镶嵌 		 |给指定装备位装备镶嵌宝石 				 |[[socketableItem]] 			 | 
			 |检测指定装备位中装备镶嵌宝石数量是否满足条件 		 |[[checkSocketableItemCount]] 		 | 
			 |检测指定装备位中装备是否镶嵌宝石,返回宝石名称与idx 	 |[[checkSocketableItem]] 		 | 
			 |检测身上装备已镶嵌的指定宝石数量,是否满足条件 		 |[[checkStoneCount]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/6.装备进度条 		 |设定指定装备位,指定进度条,显示格式 			 |[[changeCustomItemProgressBar]] 	 | 
			 |设定自定义装备进度条属性数值 				 |[[changeCustomItemProgressBarValue]] 	 | 
			 |检测指定装备位装备,指定进度条,是否开启 			 |[[checkCustomItemProgressBar]] 		 | 
			 |检测指定装备位装备,指定进度条,指定数值是否满足条件 	 |[[checkCustomItemProgressBarValue]] 	 | 
			 |检测指定装备位装备,指定进度条进度百分比,是否满足条件 	 |[[checkCustomItemProgressBarPercent]] 	 | 
			 |获取指定装备位装备,指定进度条进度当前值 		 |[[getCustomItemProgressbarValue]] 	 | 
 |\3. 															 | 
 |/2.装备修理 		 |装备修理 						 |[[actRepairAll]] 			 | 
			 |装备修理 						 |[[repairAll]] 				 | 
 |\3. 															 | 
 |/2.装备元素属性 	 |调整装备元素属性 					 |[[setNewItemValue]] 			 | 
			 |检测角色指定装备位装备元素属性是否满足条件 		 |[[checkNewItemValue]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/9.装备属性 		 |检测指定装备位中装备的指定属性 				 |[[checkItemAddValue]] 			 | 
			 |获取指定装备位中装备的指定属性 				 |[[getItemAddValue]] 			 | 
			 |修改指定装备位中装备的指定属性 				 |[[changeItemAddValue]] 			 | 
			 |检测指定装备位装备,附加属性总和,是否满足条件 		 |[[checkItemAddValueEx]] 		 | 
			 |指定装备位装备指定属性升级 				 |[[upgradeItemEx]] 			 | 
			 |修改指定位置装备的当前最大持久 				 |[[changeItemDura]] 			 | 
			 |检测指定装备位的装备持久,是否满足条件 			 |[[checkItemDura]] 			 | 
			 |检测指定装备位的装备类型 				 |[[checkItemType]] 			 | 
			 |修改物品的附加属性 					 |[[tjChgItemValue]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/4.装备名称 		 |指定装备位装备改名 					 |[[changeItemName]] 			 | 
			 |改变指定装备位中装备的名称颜色 				 |[[changeItemNameColor]] 		 | 
			 |获取指定装备位装备的名称,返回给指定变量 		 |[[getUserItemName]] 			 | 
			 |检测指定装备位的装备名字颜色,是否满足条件 		 |[[checkItemNameColor]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/10.[[自定义装备属性]] 	 |获取指定装备位,自定义装备属性的文本标题 		 |[[getCustomItemText]] 			 | 
			 |赋值指定装备位,自定义装备属性的文本标题 		 |[[changeCustomItemText]] 		 | 
			 |获取指定装备位,自定义装备属性的文本标题颜色 		 |[[getCustomItemTextColor]] 		 | 
			 |赋值指定装备位,自定义装备属性的文本标题颜色 		 |[[changeCustomItemTextColor]] 		 | 
			 |指定自定义装备属性,绑定指定显示属性 			 |[[changeCustomItemAbil]] 		 | 
			 |设定自定义装备属性数值 					 |[[changeCustomItemValue]] 		 | 
			 |检测指定装备位,自定义装备属性数值,是否满足条件 		 |[[checkCustomItemValue]] 		 | 
			 |检测指定装备位,自定义装备属性绑定显示id,是否满足条件 	 |[[checkCustomItemValueType]] 		 | 
			 |获取指定装备位装备的,指定id自定义装备属性值 		 |[[getCustomItemValue]] 			 | 
			 |获取角色身上,自定义装备属性,数值之和 			 |[[getHumCustomItemValue]] 		 | 
 |\3. 															 | 
 |/11.装备强星属性转移 	 |将身上或背包中,指定唯一id物品放入指定ItemBox 		 |[[putinBox]] 				 | 
			 |设定装备列表模板 					 |[[setModule]] 				 | 
			 |按照条件筛选出装备列表 					 |[[getEquipList]] 			 | 
			 |设定属性转移预览格式 					 |[[putinBoxPreview]] 			 | 
			 |执行两个装备间属性转移 					 |[[transAtt]] 				 | 
			 |检测指定id装备位中的装备,是否有指定id的额外属性 	 |[[checkItemEff]] 			 | 
			 |获取指定唯一id装备的额外属性id 				 |[[getExtraAtt]] 			 | 
			 |删除指定装备的额外属性 					 |[[delExtraAtt]] 			 | 
			 |检测指定装备可转移属性 					 |[[checkTransAtt]] 			 | 
			 |返回装备列表中第一个装备insid至变量s0 			 |[[getEquipListFirst]] 			 | 
			 |获取指定装备位装备的额外属性id 				 |[[getItemEff]] 				 | 
 |\3. 															 | 
 |/2.装备自定义战斗力 	 |获得指定装备的自定义战斗力 				 |[[setEquipPw]] 			 | 
			 |设置指定装备的自定义战斗力 				 |[[getEquipPw]] 			 | 
 |\3. 															 | 
 |/10.未分类装备命令 	 |设置装备特效 						 |[[setItemEffect]] 			 | 
			 |改变装备外观 						 |[[changeItemShape]] 			 | 
			 |装备图标附加小图标 					 |[[setAttachIco]] 			 | 
			 |装备tips指定位置加入文本 				 |[[addItemTips]] 			 | 
			 |装备tips指定位置加入文本,支持换行与多字色 		 |[[addItemTipsEx]] 			 | 
			 |返回指定唯一id装备到背包 				 |[[giveInsItem]] 			 | 
			 |给指定装备添加扩展属性 					 |[[setItemExValue]] 			 | 
			 |获取指定装备扩展属性 					 |[[getItemExValue]] 			 | 
			 |缩放指定装备位的武器或翅膀模型外显 			 |[[zoom]] 				 | 
			 |缩放[[setPlayerModel]]命令设置的武器或翅膀模型外显 	 |[[zoomEx]] 				 |