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装备改造 » 历史记录 » 修订 4

修订 3 (yangdefeng, 2022-05-23 09:32) → 修订 4/7 (yangdefeng, 2022-05-23 09:32)

h4. %{color:green}装备改造% 

 标签:模块示例|装备改造 

 *模块说明* 
 * 根据条件,筛选出装备列表 
 * 自定义对话框指定位置,生成上述装备列表 
 * 点击装备列表某个单元, 
 ** 选中单元对应装备放入自定义装备位1 
 ** 改造后的装备会出现在自定义装备位2 
 ** 改造后 *[[自定义装备属性]]* 效果会显示在装备tips中,替换原有自定义装备属性 

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 *相关命令* 
 |设置装备列表模板 			 |[[setModule]] 				 | 
 |将指定实例化装备,放入指定itemBox 	 |[[putinBox]] 				 | 
 |根据筛选条件,取出装备列表 		 |[[getEquipList]] 			 | 
 |取出装备列表中第1件装备的实例化id 	 |[[getEquipListFirst]] 			 | 
 |设置装备自定义属性tips显示名称 		 |[[changeCustomItemText]] 		 | 
 |设置装备自定义属性tips显示属性文本 	 |[[changeCustomItemabil]] 		 | 
 |设置装备自定义属性数值 			 |[[changeCustomItemValue]] 		 | 
 |\2. 										 | 
 |装备列表模板定义项 			 |[[dlg_itemInsId_|<itemInsId:]] 		 | 
 |装备列表模板定义项 			 |[[dlg_itemBoxEx_|<itemBoxEx:]] 		 | 
 |自定义对话框中显示装备列表的属性配置 	 |[[dlg_equipList_|<equipList:]] 		 | 
 |预览装备tips中自定义装备属性文本设定 	 |[[dlg_tipsPreview_|<tipsPreview:]] 	 | 

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 *注意事项* 
 #say命令中出现以下命令时, 
 <temList: 
 <itemGrid: 
 <equipList: 
 %{color:deepPink}#say中<>模块必须以“\”结尾% 
 参见以下脚本示例 


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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 


 *使用前提1* 
 请开启配置开关\"isUseCustomOKPanel\" 
 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 	 | 
 |配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] 			 | 
 |配置项    |isUseCustomOkPanel=1 				 | 


 *使用前提2* 
 请配置补丁资源\"lc\",即找到以下配置项,加入 %{color:deeppink}lc% 
 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 	 | 
 |配置节点|[tjconfig] 					 | 
 |配置项    |patch=aa,bb,lc 				 | 


 *使用前提3* 
 配置装备类型名称与显示序号 
 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 	 | 
 |配置节点|[[upGradeItem|[upGradeItem]]] 			 | 

 配置举例 
 [upGradeItem] 
 5 1 武器 
 10 2 衣服[男] 
 11 3 衣服[女] 
 15 4 头盔 
 19 5 项链 
 26 6 手镯 
 22 7 戒指 
 64 8 腰带 
 62 9 鞋子 

 - 
 - 

 

 h4.  

 bq. [<notextile>@</notextile>main] 
 %{color:lightGrey};--设置装备列表模板,可配置部件坐标信息.--% 
 #act 
 [[mov]] s$module (<[[dlg_itemSize_|itemSize]]:400:150:index> 
 [[inc]] 	 s$module <[[dlg_itemToggle_|itemToggle]]:huishouwupin_xuanzhongkuang:denglu_liebiao_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>装备列表点击> %{color:lightGrey};--定义装备列表单元选中与未选中图片--% 
 inc 	 s$module <[[dlg_itemInsId_|itemInsId]]:instanceId> %{color:lightGrey};--道具实例id:程序项,无须定义--% 
 inc s$module <[[dlg_itemBoxEx_|itemBoxEx]]:itemId:instanceId:sourceType:equipplace:20:20:wupinkuang:looks:effectname:animation> %{color:lightGrey};--定义道具图标在装备列表单元中的坐标--% 
 inc s$module <[[dlg_text_|text]]:itemName{scolor=168}:140:30> %{color:lightGrey};--定义道具名称在装备列表单元中的文本属性--% 
 inc s$module <text:itemType{scolor=25}:160:90>) %{color:lightGrey};--定义道具部位名称在装备列表单元中的文本属性--% 
 *[[setModule]]* s$module 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};--设定\"身上\"与\"背包\"切换按钮--% 
 mov s$切换按钮 ( 
 inc s$切换按钮 <[[dlg_itemIndex_|itemIndex]]:1> 
 inc s$切换按钮 <itemToggle:lc_shijieliaotian_xuanzhong:lc_shijieliaotian_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>身背切换(1)> 
 inc s$切换按钮 <text:身上装备{scolor=150}:75:50> 
 inc s$切换按钮 ) 
 &nbsp; 
 inc s$切换按钮 ( 
 inc s$切换按钮 <itemIndex:2> 
 inc s$切换按钮 <itemToggle:lc_shijieliaotian_xuanzhong:lc_shijieliaotian_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>身背切换(2)> 
 inc s$切换按钮 <text:背包装备{scolor=150}:75:50> 
 inc s$切换按钮 ) 
 &nbsp; 
 mov s$激活列表 1 
 goto <notextile>@</notextile>获取装备列表 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>获取装备列表] 
 #act 
 *[[getEquipList]]* 1 <$str(s$激活列表)> s$装备列表 
 *[[getEquipListFirst]]* s$装备列表 
 goto <notextile>@</notextile>右侧刷新 
 goto <notextile>@</notextile>显示界面 
 goto <notextile>@</notextile>装备列表点击 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};-----------------------------------------------------------------------------% 
 %{color:lightGrey};--右侧改造界面显示数据处理--% 
 %{color:lightGrey};--此处为固定显示示例,真实应用请根据业务实例做相应改造--% 
 %{color:lightGrey};--参考装备自定义属性相关命令--% 
 %{color:lightGrey};-----------------------------------------------------------------------------% 
 [<notextile>@</notextile>右侧刷新] 
 #if 
 [[equal]] [[自定义道具栏返回变量|<notextile><$boxItem[0].name></notextile>]] 
 #act 
 mov s$改造属性1 [改造属性]+0 
 #elseAct 
 mov s$改造属性1 <$boxItem<notextile>[0]</notextile>.customText> 
 &nbsp; 
 #if 
 #act 
 mov s$改造属性2 [改造属性]+23 
 &nbsp; 
 mov s$item1 (<itemsize:500:325> 
 inc s$item1 <text:<$str(s$改造属性1)>:45:10> 
 inc s$item1 <text:<$str(s$改造属性2)>:275:10> 
 inc s$item1 <text:生命值:0:50:100>     
 inc s$item1 \"<text:魔    防:0-0:50:150>\" 
 inc s$item1 \"<text:防    御:0-0:50:200>)\" 
 &nbsp; 
 mov s$itemList <$str(s$item1)> 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};--定义预览tips显示块--% 
 %{color:lightGrey};--原始装备tips内容中自定义属性,替换为以下文本内容--% 
 mov s$改造属性2 [改造属性]+23 
 mov s$item2 (<itemsize:500:325> 	
 inc s$item2 <[[dlg_tipsPreview_|tipsPreview]]:1:<$str(s$改造属性2)>> 
 inc s$item2 <text:生命值:49342{scolor=250}:200:100>     
 inc s$item2 \"<text:魔    防:444-1035{scolor=250}:200:150>\" 
 inc s$item2 \"<text:防    御:1147-2677{scolor=250}:200:200>)\" 
 &nbsp; 
 mov s$itemList2 <$str(s$item2)> 
 &nbsp; 
 [[refreshItem]] 当前属性 1 s$item1 0 
 refreshItem 预览属性 1 s$item2 0 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>装备列表点击] 
 #if 
 not [[equal]] <$str(s$装备列表)> 
 #act 
 %{color:lightGrey};--putinBox 物品唯一id itemBox编号 位置类型(1身上,2背包)--% 
 *[[putinBox]]* <$str(s0)>    0 <$str(s$激活列表)> 
 putinBox <$str(s0)>    1 <$str(s$激活列表)> 
 goto <notextile>@</notextile>右侧刷新 
 #elseAct 
 [[returnBoxItem]] 0 
 returnBoxItem 1 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>显示界面] 
 #act 
 [[openMerchantBigDlg]] lc_chuangti 4 0 0 1 0 0 
 #say  
 <[[dlg_panelsize_|panelsize]]:700:600>\ 
 <[[dlg_itemGrid_|itemGrid]]:<$str(s$切换按钮)>:切换按钮,<$str(s$激活列表)>,0,1:10:70:220,85:1,2,90,0:1>\ 
 <[[dlg_equipList_|equipList]]:<$str(s$装备列表)>:身上装备改造,1:20:160:1,715,1:0> \ 
 &nbsp; 
 <[[dlg_itemBox_|itemBox]]:0:-100001:0:780:120:50:50:*:251>\ 
 <itemBox:1:-100001:0:1000:120:50:50:*:251>\ 
 <[[dlg_imgButton_|imgButton]]:lc_anniu01:750:720:装备改造/<notextile>@</notextile>装备改造>\ 
 &nbsp; 
 #if 
 not equal <$str(s$装备列表)> 
 #say 
 <[[dlg_itemList_|itemList]]:<$str(s$itemList2)>:预览属性:800:200:1,300,0:5>\ 
 <itemList:<$str(s$itemList)>:当前属性:700:200:1,310,0:5>\ 
 #elseSay 
 <text:没有可改造装备:840:300> 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>身背切换] 
 #if 
 not equal s$激活列表 [[checkScriptParam|<$scriptParam1>]] 
 #act 
 mov s$激活列表 <$scriptParam1> 
 goto <notextile>@</notextile>获取装备列表 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};-----------------------------------------------------------------------------% 
 %{color:lightGrey};--改造逻辑处理--% 
 %{color:lightGrey};--只支持changeCustomItem系列命令--% 
 %{color:lightGrey};--此处为固定显示示例,真实应用请根据业务实例做相应改造--% 
 %{color:lightGrey};-----------------------------------------------------------------------------% 
 [<notextile>@</notextile>装备改造] 
 #act 
 [[changeCustomItemText]] -1 [改造属性]+1 
 &nbsp; 
 [[changeCustomItemabil]] -1 0 1 1 
 changeCustomItemabil -1 1 1 2 
 changeCustomItemabil -1 5 1 6 
 &nbsp; 
 changeCustomItemabil -1 0 0 255 
 changeCustomItemabil -1 1 0 255 
 changeCustomItemabil -1 5 0 255 
 &nbsp; 
 [[changeCustomItemValue]] -1 0 = 10 
 changeCustomItemValue -1 1 = 10 
 changeCustomItemValue -1 5 = 100 
 &nbsp; 
 goto <notextile>@</notextile>装备列表点击 %{color:lightGrey};<notextile>--刷新box中的道具tips--</notextile>%