装备强星 » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (yangdefeng, 2022-05-07 17:48) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-06-10 10:32)
h4. %{color:green}装备强星% 标签:模块示例|装备强星 *模块说明* 根据条件,筛选出装备列表 自定义对话框指定位置,生成上述装备列表 点击装备列表某个单元,将选中单元放入自定义装备位 *相关命令* |设置装备列表模板 |[[setModule]] | |将指定实例化装备,放入指定itemBox |[[putinBox]] | |根据筛选条件,取出装备列表 |[[getEquipList]] | |取出装备列表中第1件装备的实例化id |[[getEquipListFirst]] | |\2. | |装备列表模板定义项 |[[dlg_itemInsId_|<itemInsId:]] | |装备列表模板定义项 |[[dlg_itemBoxEx_|<itemBoxEx:]] | |自定义对话框中显示装备列表的属性配置 |[[dlg_equipList_|<equipList:]] | *注意事项* #say命令中出现以下命令时, <temList: <itemGrid: <equipList: %{color:deepPink}#say中<>模块必须以“\”结尾% 参见以下脚本示例 - - h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* *使用前提1* 请开启配置开关\"isUseCustomOKPanel\" |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt | |配置节点|[tjconfig] | |配置项 |isUseCustomOkPanel=1 | *使用前提2* 请配置补丁资源\"lc\",即找到以下配置项,加入 %{color:deeppink}lc% |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt | |配置节点|[tjconfig] | |配置项 |patch=aa,bb,lc | *使用前提3* 配置装备类型名称与显示序号 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt | |配置节点|[[upGradeItem|[upGradeItem]]] | 配置举例 [upGradeItem] 5 1 武器 10 2 衣服[男] 11 3 衣服[女] 15 4 头盔 19 5 项链 26 6 手镯 22 7 戒指 64 8 腰带 62 9 鞋子 - - bq. [<notextile>@</notextile>main] #act %{color:lightGrey};--设置装备列表模板% [[mov]] s$module (<[[dlg_itemSize_|itemSize]]:400:150:index> %{color:lightGrey};定义装备列表单元宽高% [[inc]] s$module <[[dlg_itemToggle_|itemToggle]]:huishouwupin_xuanzhongkuang:denglu_liebiao_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>装备列表点击> %{color:lightGrey};定义装备列表单元选中与未选中图片% inc s$module <[[dlg_itemInsId_|itemInsId]]:instanceId> %{color:lightGrey};道具实例id:程序项,无须定义% inc s$module <[[dlg_itemBoxEx_|itemBoxEx]]:itemId:instanceId:sourceType:equipplace:20:20:wupinkuang:looks:effectname:animation> %{color:lightGrey};定义道具图标在装备列表单元中的坐标% inc s$module <[[dlg_text_|text]]:itemName{scolor=168}:140:30> %{color:lightGrey};定义道具名称在装备列表单元中的文本属性% inc s$module <text:itemType{scolor=25}:160:90>) %{color:lightGrey};定义道具部位名称在装备列表单元中的文本属性% *[[setModule]]* s$module %{color:lightGrey};--设定"身上"与"背包"切换按钮% mov s$切换按钮 ( inc s$切换按钮 <[[dlg_itemIndex_|itemIndex]]:1> inc s$切换按钮 <itemToggle:lc_shijieliaotian_xuanzhong:lc_shijieliaotian_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>身背切换(1)> inc s$切换按钮 <text:身上装备{scolor=150}:75:50> inc s$切换按钮 ) inc s$切换按钮 ( inc s$切换按钮 <itemIndex:2> inc s$切换按钮 <itemToggle:lc_shijieliaotian_xuanzhong:lc_shijieliaotian_weixuanzhong/<notextile>@</notextile>身背切换(2)> inc s$切换按钮 <text:背包装备{scolor=150}:75:50> inc s$切换按钮 ) mov s$激活列表 1 goto <notextile>@</notextile>获取装备列表 [<notextile>@</notextile>获取装备列表] #act *[[getEquipList]]* 1 <$str(s$激活列表)> s$装备列表 *[[getEquipListFirst]]* s$装备列表 goto <notextile>@</notextile>星数刷新 goto <notextile>@</notextile>显示界面 goto <notextile>@</notextile>装备列表点击 [<notextile>@</notextile>星数刷新] #act %{color:lightGrey};--获取itemBox中道具星数% [[getItemStarNum]] -1 n$星星数 mov s$item1 (<itemsize:500:100> inc s$item1 <text:星星数<$str(n$星星数)>:150:0>) mov s$itemList <$str(s$item1)> [[refreshItem]] 星数刷新 1 s$item1 0 [<notextile>@</notextile>装备强星] #act [[changeItemUpgradeCount]] -1 + 1 goto <notextile>@</notextile>装备列表点击 %{color:lightGrey};刷新box中的道具tips% [<notextile>@</notextile>装备列表点击] #act %{color:lightGrey};--putinBox 物品唯一id itemBox编号 1身上,2背包% [[putinBox]] <$str(s0)> 0 <$str(s$激活列表)> goto <notextile>@</notextile>星数刷新 [<notextile>@</notextile>显示界面] #act [[openMerchantBigDlg]] lc_chuangti 4 0 0 1 0 0 #say <[[dlg_panelSize_|panelSize]]:700:600>\ <[[dlg_itemGrid_|itemGrid]]:<$str(s$切换按钮)>:切换按钮,<$str(s$激活列表)>,0,1:10:70:220,85:1,2,90,0:1>\ <[[dlg_equipList_|equipList]]:<$str(s$装备列表)>:装备强星,1:20:160:1,715,1:0>\ #if not [[equal]] <$str(s$装备列表)> #say <[[dlg_itemBox_|itemBox]]:0:-100001:0:875:400:50:50:*:251>\ <[[dlg_itemList_|itemList]]:<$str(s$itemList)>:星数刷新:700:500:1,50,0:5>\ <[[dlg_imgButton_|imgButton]]:lc_anniu01:845:715:装备强星/<notextile>@</notextile>装备强星>\ #elseSay <text:没有可装备列表:900:300> [<notextile>@</notextile>身背切换] #if not equal s$激活列表 [[checkScriptParam|<$scriptParam1>]] #act mov s$激活列表 <$scriptParam1> goto <notextile>@</notextile>获取装备列表