行为
自定义OK框返回变量¶
获取当前自定义OK框中的物品信息 | |
<$boxItem[x].index> | itemDB里的IDX字段值加1 例如DB里的IDX值是1,这个变量获取到的值就是2 |
<$boxItem[x].name> | 物品名称 |
<$boxItem[x].name_g> | 物品改名名称 |
<$boxItem[x].dura> | 物品持久 |
<$boxItem[x].duraMax> | 物品最大持久 |
<$boxItem[x].makeIndex> | 物品序列号 |
<$boxItem[x].stdMode> | 物品StdMode字段值 |
<$boxItem[x].shape> | 物品Shape字段值 |
<$boxItem[x].looks> | 物品Looks字段值 |
<$boxItem[x].color> | 物品Color字段值 |
<$boxItem[x].upgradeCount> | 物品星星数 |
<$boxItem[x].hp> | 物品HP字段值 |
<$boxItem[x].mp> | 物品MP字段值 |
<$boxItem[x].lac> | 物品的防御下限 |
<$boxItem[x].hac> | 物品的防御上限 |
<$boxItem[x].lMac> | 物品的魔防下限 |
<$boxItem[x].hMac> | 物品的魔防上限 |
<$boxItem[x].lDc> | 物品的攻击下限 |
<$boxItem[x].hDc> | 物品的攻击上限 |
<$boxItem[x].lMc> | 物品的魔法下限 |
<$boxItem[x].hMc> | 物品的魔法上限 |
<$boxItem[x].lSc> | 物品的道术下限 |
<$boxItem[x].hSc> | 物品的道术上限 |
<$boxItem[x].effectIndex> | 物品的自定义特效编号 |
获取当前自定义OK框中物品元素属性 | |
<$boxItem[x].value1> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value2> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value3> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value4> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value5> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value6> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value7> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value8> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value9> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value10> | 元素属性值 |
<$boxItem[x].value11> | 元素属性值 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性 | |
<$boxItem[x].customText> | 自定义文本内容 |
<$boxItem[x].customTextColor> | 自定义文本显示的颜色 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性值 | |
<$boxItem[x].customValue.value1> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value2> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value3> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value4> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value5> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value6> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value7> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value8> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value9> | 自定义属性值 |
<$boxItem[x].customValue.value10> | 自定义属性值 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性值显示颜色 | |
<$boxItem[x].customValue.color1> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color2> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color3> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color4> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color5> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color6> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color7> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color8> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color9> | 自定义属性值显示的颜色 |
<$boxItem[x].customValue.color10> | 自定义属性值显示的颜色 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性值类型 | |
<$boxItem[x].customValue.type1> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type2> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type3> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type4> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type5> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type6> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type7> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type8> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type9> | 自定义属性类型 |
<$boxItem[x].customValue.type10> | 自定义属性类型 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性值显示位置 | |
<$boxItem[x].customValue.pos1> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos2> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos3> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos4> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos5> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos6> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos7> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos8> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos9> | 自定义属性显示位置 |
<$boxItem[x].customValue.pos10> | 自定义属性显示位置 |
获取当前自定义OK框中物品自定义属性值是否百分比 | |
<$boxItem[x].customValue.rate1> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate2> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate3> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate4> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate5> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate6> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate7> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate8> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate9> | 自定义属性是否是百分比类型 |
<$boxItem[x].customValue.rate10> | 自定义属性是否是百分比类型 |
获取当前自定义OK框中物品进度条信息 | |
获取当前自定义OK框中物品进度条1信息 | |
<$boxItem[x].progressBar1.open> | 第一个进度条是否开启(0未开启,1开启) |
<$boxItem[x].progressBar1.name> | 第一个进度条的名称 |
<$boxItem[x].progressBar1.color> | 第一个进度条的名称颜色 |
<$boxItem[x].progressBar1.position> | 第一个进度条的当前进度值 |
<$boxItem[x].progressBar1.max> | 第一个进度条的最大值 |
<$boxItem[x].progressBar1.imageIndex> | 第一个进度条的图片序号 |
<$boxItem[x].progressBar1.showCaptionStyle> | 第一个进度条百分比显示样式 |
<$boxItem[x].progressBar1.level> | 第一个进度条等级 |
获取当前自定义OK框中物品进度条2信息 | |
<$boxItem[x].progressBar2.open> | 第二个进度条是否开启(0没有开启,1开启) |
<$boxItem[x].progressBar2.name> | 第二个进度条的名称 |
<$boxItem[x].progressBar2.color> | 第二个进度条的名称颜色 |
<$boxItem[x].progressBar2.position> | 第二个进度条的当前进度值 |
<$boxItem[x].progressBar2.max> | 第二个进度条的最大值 |
<$boxItem[x].progressBar2.imageIndex> | 第二个进度条的图片序号 |
<$boxItem[x].progressBar2.showCaptionStyle> | 第二个进度条百分比显示样式 |
<$boxItem[x].progressBar2.level> | 第二个进度条等级 |
获取当前自定义OK框中物品的打孔与镶嵌信息 | |
获取当前自定义OK框中物品打孔信息(0=没有打孔 1=已打孔) | |
<$boxItem[x].drill1> | 物品镶嵌宝石的第一个孔是否已打孔 |
<$boxItem[x].drill2> | 物品镶嵌宝石的第二个孔是否已打孔 |
<$boxItem[x].drill3> | 物品镶嵌宝石的第三个孔是否已打孔 |
<$boxItem[x].drill4> | 物品镶嵌宝石的第四个孔是否已打孔 |
<$boxItem[x].drill5> | 物品镶嵌宝石的第五个孔是否已打孔 |
获取当前自定义OK框中物品镶嵌宝石idx+1 例如镶嵌宝石DB里的IDX值是1,这个变量获取到的值就是2(0=没有镶嵌) |
|
<$boxItem[x].gIndex1> | 镶嵌宝石物品在StdItems.DB里IDX字段值加1 |
<$boxItem[x].gIndex2> | 镶嵌宝石物品在StdItems.DB里IDX字段值加1 |
<$boxItem[x].gIndex3> | 镶嵌宝石物品在StdItems.DB里IDX字段值加1 |
<$boxItem[x].gIndex4> | 镶嵌宝石物品在StdItems.DB里IDX字段值加1 |
<$boxItem[x].gIndex5> | 镶嵌宝石物品在StdItems.DB里IDX字段值加1 |
获取当前自定义OK框中物品镶嵌宝石名称 | |
<$boxItem[x].gName1> | 镶嵌宝石的名称 |
<$boxItem[x].gName2> | 镶嵌宝石的名称 |
<$boxItem[x].gName3> | 镶嵌宝石的名称 |
<$boxItem[x].gName4> | 镶嵌宝石的名称 |
<$boxItem[x].gName5> | 镶嵌宝石的名称 |
由 yangdefeng 更新于 将近 3 年 之前 · 1 修订