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修订 21 (tejie, 2024-03-07 13:46) → 修订 22/31 (tejie, 2024-03-07 13:47)
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h2. 自定义系统UI制作
相关说明
[[自定义补丁包配置]]
h3. %{color:fireBrick}下载工具%
点击下载-->"TeJie_UIEditor":https://bbs.tejiegm.com/forum.php?mod=viewthread&tid=955&extra=page%3D1&_dsign=e9e327f3
下载解压后,
*%{color:red}本地路径中不可以有中文%*
-
-
h3. %{color:fireBrick}配置编辑资源% 配置编辑资源
*下载-->[[自定义补丁包配置|自定义补丁资源]]*
比如下载ui6
解压至本地
E:\ui6_res\
*配置编辑资源路径*
uieditorconfig.txt
|!clipboard-202403071132-kkcja.png!|
*配置项1*
_uiEditorResPath_
配置游戏内的各系统UI所用资源的本地路径,
编辑游戏内系统UI时,需要打开此配置项
举例
uiEditorResPath=E:\ui6_res\ui6\
*配置项2*
_uiEditorloggerPath_
配置游戏登录器UI所用资源的本地路径,
编辑登录器UI时,需要打开此配置项,且关闭配置项1
举例
uiEditorloggerPath=E:\ui6_res\ui6\
*配置项3*
_uieditorplat_
要编辑的资源平台类型
1为PC
2为手机
-
-
h3. 启动编辑工具进行编辑
*双击工具目录中-->TeJie_UIEditor.exe文件*
|!clipboard-202403071144-r5mnu.png!|
*切换至制作中的版本*
|点击切换游戏按钮|输入制作中的游戏版本 kmxxxxxxx|
|!clipboard-202403071147-r1jry.png!|!clipboard-202403071148-velsx.png!|
*进入游戏后按下ctr+e,呼出编辑界面*
|游戏内系统UI对象列表
uieditorconfig.txt
配置uiEditorResPath项|登录器系统UI对象列表
uieditorconfig.txt
不配置uiEditorResPath项
配置uiEditorloggerPath项|
|!clipboard-202403071157-34pw0.png!|!clipboard-202403071153-ihxen.png!|
-
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h3. 编辑后的资源打包上传
*生成补丁包文件*
将编辑后的资源目录,放入打包工具-->PatchBuilder
打包完毕,将生成对应的tpk文件
|!clipboard-202403071317-n3s6j.png!|
*上传补丁包文件*
|制作服补丁包上传
通过tejiePlatform工具上传|正式服补丁包上传
通过后台管理工具上传|
|!clipboard-202403071320-ioam3.png!|!clipboard-202403071325-se8eh.png!|
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h3. 版本中配置补丁包文件
*tejieConfig配置*
[tjconfig]
uires_maker=手机版制作服补丁资源
uires=手机版正式服补丁资源
uirespc_maker=pc版制作服补丁资源
uirespc=pc版正式服补丁资源
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h3. 其它事项
* 如对某套UI中的某个系统界面调整
可使用增量更新的方法,
无须重新打完整补丁包
[[自定义补丁包配置#section-3|补丁包增量更新方法]]