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tejie, 2024-03-07 13:46
自定义系统UI制作¶
相关说明
自定义补丁包配置
下载工具¶
点击下载-->TeJie_UIEditor
下载解压后,
本地路径中不可以有中文
配置编辑资源¶
下载-->自定义补丁资源
比如下载ui6
解压至本地
E:\ui6_res\
uieditorconfig.txt
配置项1
uiEditorResPath
配置游戏内的各系统UI所用资源的本地路径,
编辑游戏内系统UI时,需要打开此配置项
举例
uiEditorResPath=E:\ui6_res\ui6\
配置项2
uiEditorloggerPath
配置游戏登录器UI所用资源的本地路径,
编辑登录器UI时,需要打开此配置项,且关闭配置项1
举例
uiEditorloggerPath=E:\ui6_res\ui6\
配置项3
uieditorplat
要编辑的资源平台类型
1为PC
2为手机
启动编辑工具进行编辑¶
双击工具目录中-->TeJie_UIEditor.exe文件点击切换游戏按钮 | 输入制作中的游戏版本 kmxxxxxxx |
游戏内系统UI对象列表 uieditorconfig.txt 配置uiEditorResPath项 |
登录器系统UI对象列表 uieditorconfig.txt 不配置uiEditorResPath项 配置uiEditorloggerPath项 |
编辑后的资源打包上传¶
生成补丁包文件将编辑后的资源目录,放入打包工具-->PatchBuilder
打包完毕,将生成对应的tpk文件
制作服补丁包上传 通过tejiePlatform工具上传 |
正式服补丁包上传 通过后台管理工具上传 |
版本中配置补丁包文件¶
tejieConfig配置
[tjconfig]
uires_maker=手机版制作服补丁资源
uires=手机版正式服补丁资源
uirespc_maker=pc版制作服补丁资源
uirespc=pc版正式服补丁资源
其它事项¶
- 如对某套UI中的某个系统界面调整
可使用增量更新的方法,
无须重新打完整补丁包
补丁包增量更新方法