自定义排行榜 » 历史记录 » 修订 12
修订 11 (yangdefeng, 2022-06-11 12:50) → 修订 12/14 (yangdefeng, 2022-06-15 13:47)
h4. %{color:green}自定义排行榜%
标签:模块示例|自定义排行榜
*模块说明*
在对话框中显示一个自定义的排行榜,可对指定属性排序,显示指定属性列表。
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
*使用前提1*
请开启配置开关\"isUseCustomOKPanel\"
|配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt |
|配置节点|[tjconfig] |
|配置项 |isUseCustomOkPanel=1 |
*使用前提2*
请配置补丁资源"lc""nwtest",即找到以下配置项,加入 %{color:deeppink}lc,nwtest%
|配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt |
|配置节点|[tjconfig] |
|配置项 |patch=aa,bb,lc,nwtest |
-
-
h4.
bq. [<notextile>@</notextile>main]
#say
<[[dlg_text_|text]]:保存排行数据:0:0/<notextile>@</notextile>保存数据>
<[[dlg_text_|text]]:获取本角色排名:0:64/<notextile>@</notextile>获取排名>
<[[dlg_text_|text]]:打开排行榜:0:128/<notextile>@</notextile>排行榜赋值>
<[[dlg_text_|text]]:清理排行榜:0:192/<notextile>@</notextile>清理排行榜>
[<notextile>@</notextile>保存数据]
#act
[[mov]] s$filePath \test\test\test9.txt
[[mov]] s$rankInfo
[[inc]] s$rankInfo <$userName>|
[[inc]] s$rankInfo <$guildName>|
[[inc]] s$rankInfo <$maxDc>|
[[inc]] s$rankInfo <$level>
%{color:lightGrey}<notextile>;--saveRankData 排序对象 排序属性 排序文件 排序规则 排序数量 排行榜表头属性 1个人,2行会--</notextile>%
[[saveRankData]] <$userName> <$maxDc> <$str(s$filePath)> 1 10 <$str(s$rankInfo)> 1
[<notextile>@</notextile>获取排名]
#act
[[getRank]] <$userName> \test\test\test9.txt s$myRank 1
[[sendMsg]] 6 <$userName>:<$str(s$myRank)>
[<notextile>@</notextile>排行榜赋值]
#act
[[mov]] s$filePath \test\test\test9.txt
[[getRank]] <$userName> s$filePath s$myRank 1
goto <notextile>@</notextile>是否上榜
[[getRankFirst]] s$filePath s$currPlayer 1
[[mov]] s$currSayOk <playUserModel:<$str(s$currPlayer)>:860:100:7:0.5>\
[[mov]] s$width 70|220|100|100|100
[[mov]] s$选中 renwu_xhuanzhong01
[[mov]] s$未选 nwtest_paihangbang_xinxifenge
[[mov]] s$前三 lc_rank_1,lc_rank_2,lc_rank_3
goto <notextile>@</notextile>显示界面
#if
[[equal]] <$str(s$currPlayer)>
#act
[[sendMsg]] 6 尚未创建排行数据信息
[<notextile>@</notextile>显示界面]
#if
#act
[[openMerchantBigDlg]] nwtest_paihangbang_ct 4 0 0 1 -10 -100
#say
<[[dlg_dontclearlist_|dontClearList]]:等级排行>\
%{color:lightGrey}<notextile>;--rankView 排行文件 排行名称 排行列表高度 各列宽度(|分隔) x坐标 y坐标 个人或行会 选中图片 间隔图片 单条高度 字号 文字颜色(选中,未选中) 前三名图标(,分隔)--</notextile>%
<[[rankView]]:<$str(s$filePath)>:等级排行:550:<$str(s$width)>:260:150:1:<$str(s$选中)>:<$str(s$未选)>:100:30:149,158:<$str(s$前三)>/<notextile>@</notextile>actRank1>\
<[[dlg_img_|img]]:lc_paihangbang_zi:700:100>\
<[[dlg_imgButton_|imgButton]]:anniu_hui:1140:800:查看/<notextile>@</notextile>显示当前玩家装备面板>\
<[[dlg_img_|img]]:lc_paihangbang_dk:453:803>\
<[[dlg_text_|text]]:我的排名::320:810>\
<[[dlg_text_|text]]:<$str(s$myRank)>:485:810>\
<[[dlg_img_|img]]:lc_paihangbang_dk:810:803>\
<[[dlg_text_|text]]:我的行会::670:810>\
<[[dlg_text_|text]]:<$guildname>:840:810>\
<$str(s$currSayOk)>
[<notextile>@</notextile>actRank1]
#act
%{color:lightGrey}<notextile>;--该触发器返回变量srankname,即本次点击的玩家名称--</notextile>%
[[mov]] s$currPlayer <$str(srankname)>
[[mov]] s$currSayOk <playUserModel:<$str(s$currPlayer)>:860:100:7:0.5>\
goto <notextile>@</notextile>显示界面
%{color:lightGrey}<notextile>;--查看玩家是否上榜---------------------------------</notextile>%
[<notextile>@</notextile>是否上榜]
#or
[[equal]] <$str(s$myRank)>
[[equal]] <$str(s$myRank)> 0
#act
[[mov]] s$myRank 未上榜
%{color:lightGrey}<notextile>;--查看榜中选中玩家---------------------------------</notextile>%
[<notextile>@</notextile>显示当前玩家装备面板]
#act
[[viewPlayer]] <$str(s$currPlayer)>
[<notextile>@</notextile>清理排行榜]
#act
[[clearFile]] \test\test\test9.txt