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tejie, 2024-11-06 16:26
自定义对话框¶
基本定义¶
可以自定义文本、图片、特效、模型等诸多元素。
可以编辑对话框的各种操作逻辑。
基础用法¶
脚本示例:
[@main]
#say
你好特戒
自定义对话框添加控件元素命令¶
| 设置单颜色文本 | <text: |
| 设置多颜色文本 | <textEx: |
| 设置图片 | <img: |
| 设置图片 | <imgEx: |
| 设置图片 | <playImg: |
| 设置图片按钮 | <imgButton: |
| 设置静态图标 | <itemShow: |
| 设置动态图标 | <itemShowEx: |
| 设置数量检测图标 | <itemShowNum: |
| 设置偏窄特效 | <playFlash: |
| 设置偏宽特效 | <okPanelPlayEffect: |
| 设置2d特效 | <play2dSprite: |
| 设置粒子特效 | <playParticleEffect: |
| 设置可旋转模型 | <playModel: |
| 设置非旋转模型 | <playModelEx: |
| 设置道具框 | <itemBox: |
| 设置道具框图片资源 | <itemBoxRes: |
| 设置勾选框 | <checkBox: |
| 设置完成进度条 | <progressBar: |
| 设置加载进度条 | <loadingBar: |
| 设置输入框 | <input: |
| 显示当前时间 | <time: |
| 显示时分秒的倒计时 | <timeTips: |
| 显示读秒倒计时 | <countDown: |
| 设置可拉伸底板大小 | <panelSize2: |
| 子对话框(二级对话框) | <childDlg: |
| 自定义关闭按钮 | <clsBtn: |
| 播放指定玩家模型 | <player: |
| 对话框配置首饰盒装备栏 | <equipField: |
| 对话框配置长按按钮 | <holdBtn: |
| 对话框道具多选列表 | <istcList: |
自定义对话框按钮列表¶
| 设置按钮单元 | (btnItem: |
| 设置按钮列表 | <btnList: |
自定义对话框显示单元组列表¶
| 设置单排单元组单元宽高 | <itemSize: |
| 设置单元组单元选中状态 | <itemToggle: |
| 设置单排单元组列表 | <itemList: |
| 设置多排单元组单元序号 | <itemIndex: |
| 设置多排单元组列表 | <itemGrid: |
| 设置多排图标单元组列表 | <iconGrid: |
| 单元组列表指定单元刷新 | refreshItem |
| 设置循环列表单元模板 | <itemModel: |
| 对话框中循环列表样式 | <circleList: |