自定义对话框 » 历史记录 » 修订 18
修订 17 (yangdefeng, 2023-10-20 09:28) → 修订 18/21 (tejie, 2023-11-06 17:23)
h3. 自定义对话框
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h4. 基本定义
可以自定义文本、图片、特效、模型等诸多元素。
可以编辑对话框的各种操作逻辑。
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h4. 基础用法
*%{color:deepskyblue}脚本示例:%*
bq. [@main]
#say
你好特戒
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h4. 自定义对话框添加控件元素命令
|设置单颜色文本 |[[dlg_text |<text:]] |
|设置多颜色文本 |[[dlg_textEx |<textEx:]] |
|设置图片 |[[dlg_img |<img:]] |
|设置图片 |[[dlg_imgEx |<imgEx:]] |
|设置图片 |[[dlg_playImg |<playImg:]] |
|设置图片按钮 |[[dlg_imgButton |<imgButton:]] |
|设置静态图标 |[[dlg_itemShow |<itemShow:]] |
|设置动态图标 |[[dlg_itemShowEx |<itemShowEx:]] |
|设置数量检测图标 |[[dlg_itemShowNum |<itemShowNum:]] |
|设置偏窄特效 |[[dlg_playFlash |<playFlash:]] |
|设置偏宽特效 |[[dlg_okPanelPlayEffect |<okPanelPlayEffect:]] |
|设置2d特效 |[[dlg_play2dSprite |<play2dSprite:]] |
|设置粒子特效 |[[dlg_playParticleEffect |<playParticleEffect:]] |
|设置可旋转模型 |[[dlg_playModel |<playModel:]] |
|设置非旋转模型 |[[dlg_playModelEx |<playModelEx:]] |
|设置道具框 |[[dlg_itemBox |<itemBox:]] |
|设置道具框图片资源 |[[dlg_itemBoxRes |<itemBoxRes:]] |
|设置勾选框 |[[dlg_checkBox |<checkBox:]] |
|设置完成进度条 |[[dlg_progressBar |<progressBar:]] |
|设置加载进度条 |[[dlg_loadingBar |<loadingBar:]] |
|设置输入框 |[[dlg_input |<input:]] |
|显示当前时间 |[[dlg_time |<time:]] |
|显示时分秒的倒计时 |[[dlg_timeTips |<timeTips:]] |
|显示读秒倒计时 |[[dlg_countDown |<countDown:]] |
|设置可拉伸底板大小 |[[dlg_panelSize |<panelSize2:]] |
|子对话框(二级对话框) |[[dlg_childDlg |<childDlg:]] |
|自定义关闭按钮 |[[dlg_clsBtn |<clsBtn:]] |
|播放指定玩家模型 |[[dlg_player |<player:]] |
|对话框配置首饰盒装备栏 |[[dlg_equipField |<equipField:]] |
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h4. 自定义对话框按钮列表
|设置按钮单元 |[[dlg_btnItem |(btnItem:]] |
|设置按钮列表 |[[dlg_btnList |<btnList:]] |
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h4. 自定义对话框显示单元组列表
|设置单排单元组单元宽高 |[[dlg_itemSize |<itemSize:]] |
|设置单元组单元选中状态 |[[dlg_itemToggle |<itemToggle:]] |
|设置单排单元组列表 |[[dlg_itemList |<itemList:]] |
|设置多排单元组单元序号 |[[dlg_itemIndex |<itemIndex:]] |
|设置多排单元组列表 |[[dlg_itemGrid |<itemGrid:]] |
|设置多排图标单元组列表 |[[dlg_iconGrid |<iconGrid:]] |
|单元组列表指定单元刷新 |[[refreshItem]] |
|设置循环列表单元模板 |[[dlg_itemModel |<itemModel:]] |
|对话框中循环列表样式 |[[dlg_circleList |<circleList:]] |