脚本逻辑类命令 » 历史记录 » 版本 3
yangdefeng, 2022-06-15 14:19
1 | 1 | machenhe | |
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5 | h4. 脚本逻辑类命令 |
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7 | |_.命令描述 |_.命令名称 | |
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8 | |按照设定值倒数的几率触发 |[[random]] | |
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9 | |按照设定的分数几率触发 |[[randomEx]] | |
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10 | |按照设定的分数几率触发 |[[pgRandomEx]] | |
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11 | |带触发效果的可中断系统进度条 |[[showProgressBarDlg]] | |
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12 | |将指定名称道具放入主界面指定快捷栏 |[[putInShortCut]] | |
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13 | |同一脚本文件内@块跳转 |[[goto]] | |
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14 | |同一脚本文件内@块延时跳转 |[[delayGoto]] | |
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15 | |延时执行当前脚本指定@块 |[[delayCall]] | |
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16 | |清理delayGoto设定的延时 |[[clearDelayGoto]] | |
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17 | |多人脚本触发 |[[gotoLabel]] | |
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18 | |自定义指定范围触发多人脚本 |[[gotoLabelEx]] | |
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19 | |在条件判断中,用来结束当前@块 |[[break]] | |
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20 | |全局命令让所有在线玩家同时执行一个指定脚本 |[[gmExecute]] | |
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21 | |设置一个定时器 |[[setOnTimer]] | |
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22 | |关闭指定编号的自定义定时器 |[[setOffTimer]] | |
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23 | |屏蔽全服消息(不再接受sendMsg、guildNoticeMsg等全服信息)|[[filterGlobalMsg]] | |
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24 | |指定角色名称触发 |[[hCall]] | |
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25 | |投出指定结果及数量的骰子,播放对应动画 |[[playDice]] | |
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26 | |给予指定可使用道具,并弹出带倒计时的快捷使用窗口 |[[openUseWindow]] | |
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27 | |对指定模块循环执行指定次数 |[[espLoopGoto]] | |
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28 | |满足指定条件时,循环执行最大次数 |[[loop]] | |
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29 | |脚本设置checkBox选中状态 |[[setCheckBox]] | |
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30 | |检测两个时间字符串,是否满足条件,满足返回时间差(单位秒) |[[strComp]] | |
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31 | |检测@块传递的参数 |[[checkScriptParam]] | |
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32 | 3 | yangdefeng | |遍历以"<notextile>|</notextile>"分隔的字符串 |[[array]] | |
33 | |检测以"<notextile>|</notextile>"分隔的字符串是否包含指定字符串 |[[array_in]] | |