行为
脚本变量¶
角色信息 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
---|---|---|
<$userId> | 人物登录帐号 | |
<$userName> | 角色名称 | |
<$userAllName> | 角色名称 | |
%s | 角色名称 | |
<$charId> | 角色Id | |
<$guildName> | 非跨服地图,返回行会名称;跨服地图,返回行会名称_服务器id | |
<$rankName> | 行会职位名称 | |
<$level> | 角色等级 | |
<$relevel> | 转生等级 | |
<$job> | 0:战士;1:法师;2:道士 | |
<$gender> | 0:男;1:女 | |
<$friendsCount> | 角色好友数量 | |
<$map> | 当前地图编号 | |
<$mapTitle> | 当前地图名称 | |
<$mapName> | 当前地图名称 | |
%m | 当前地图名称 | |
<$lastMap> | 角色之前所在地图编号 | |
<$x> | 人物X坐标 | |
%x | 人物X坐标 | |
<$y> | 人物Y坐标 | |
%y | 人物Y坐标 | |
<$upgradeCount> | 人物身上物品总强化数(包括时装、首饰盒) | |
<$revivalTime> | 复活间隔变量 | |
<$revivalTimeEx> | 当前人物复活CD(单位为秒)0代表可立即复活 | |
<$allRecharge> | 角色在当前服务器的充值总额 | |
<$testRecharge> | 角色在测试服的充值总额,需要重新登录刷新 | |
<$RECHARGE[X].FREQUENCY> | 对应档充值的总次数,X为tejieconfig中配置的标记ID | |
<$RECHARGE[X].NUMBER> | 对应档充值的总金额,X为tejieconfig中配置的标记ID | |
<$RANKINGLEVEL> | 当前等级排行榜排名 | |
<$RANKINGPOWER> | 当前战力排行榜排名 | |
<$RANKINGPOWER[X].NAME> | 返回战力排行榜中对应X排名的角色名称 | |
<$RANKINGPOWER[X].POWER> | 返回战力排行榜中对应X排名的战力值 | |
时间 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
<$time> | 当前时间 | 2021-07-07-10:10:10 |
<$timeStamp> | 当前utc+8时间戳 | 1627405545 |
<$utcNow> | 当前utc+0时间戳 | 1627405545 |
<$dateTime> | 当前日期时间 | 2021/07/28 01:05 |
<$loginTime> | 登录时间 | 1627405514 |
<$loginLong> | 登录时长 | 31802(毫秒) |
<$dayLoginLong> | 每天累计在线时间,每天24:00清0 | 单位分钟 |
<$weekDay> | 周几(1-7) | |
<$year> | 当前年份 | |
<$month> | 当前月份 | |
<$day> | 当前日期 | |
<$hour> | 当前小时 | 24小时制 |
<$minute> | 当前分钟 | |
<$second> | 当前秒 | |
<$statServerTime> | 显示M2启动时间 | 214199 |
属性 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
<$hp> | 当前生命值 | |
<$maxHp> | 生命上限 | |
<$mp> | 当前魔法值 | |
<$maxMp> | 魔法上限 | |
<$exp> | 当前经验值 | |
<$maxExp> | 升级经验值 | |
<$ac> | 防御力下限 | |
<$maxAc> | 最高防御力 | |
<$mac> | 魔法防御力下限 | |
<$maxMac> | 最高魔法防御力 | |
<$dc> | 物理攻击力下限 | |
<$maxDc> | 最高物理攻击力 | |
<$mc> | 魔法攻击力下限 | |
<$maxMc> | 最高魔法攻击力 | |
<$sc> | 道术下限 | |
<$maxSc> | 最高道术 | |
<$speed> | 主角当前移动速度 | 4.0 |
<$hit> | 准确 | |
<$spd> | 敏捷 | |
<$hitSpd> | 攻速 | |
<$valueX> | 角色元素属性值 | X=1,2,3,4,... |
<$suckDamage> | useBonusPoint命令增加伤害吸收值(默认0) | |
<$suckDamagePoint> | setSuckDamage命令增加伤害吸收值(默认-1) | |
<$powerValue> | 角色战斗力 | |
其它 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
<$randomNo> | 存放setRandomNo命令返回值 | 647944 |
<$groupMemberCount> | 当前组队人数 | |
<$teamX> | 返回队伍成员名称,0代表队长,成员从1开始 | X=0,1,2,3,... |
<$killMonExpRate> | 杀怪经验倍数 | |
<$killMonExpRateTime> | 杀怪经验倍数时长 | |
<$powerRate> | 当前攻击力倍数 | |
<$powerRateTime> | 当前攻击力倍数剩余时间 | 71808878 |
<$guildBuildPoint> | 行会建筑度 | |
<$guildAuraePoint> | 行会人气度 | |
<$guildStabilityPoint> | 行会安定度 | |
<$guildFlourishPoint> | 行会繁荣度 | |
<$machineId> | 客户端机器码 | |
<$attackMonster_maxHp> | 当前攻击目标总血量 | |
<$attackMonster_hp> | 当前攻击目标剩余血量 | |
<$attackMonster_maxHpEx> | 当前攻击主目标总血量 | |
<$attackMonster_hpEx> | 当前攻击主目标剩余血量 | |
<$attackMonster_name> | 当前攻击目标名称 | |
<$attackMonster_nameEx> | 当前攻击主目标名称 | |
<$attackMonster_x> | 当前攻击目标x坐标 | |
<$attackMonster_y> | 当前攻击目标y坐标 | |
<$attackMonster_xEx> | 当前攻击主目标x坐标 | |
<$attackMonster_yEx> | 当前攻击主目标y坐标 | |
<$slaveX> | 宝宝自身x坐标(当有多个宝宝时,随便选一个) | |
<$slaveY> | 宝宝自身x坐标(当有多个宝宝时,随便选一个) | |
<$slaveTargetX> | 宝宝当前攻击目标x坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取) | |
<$slaveTargetY> | 宝宝当前攻击目标x坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取) | |
<$damageValue> | 本次伤害触发伤害值 参见命令 changeDamageValue | |
<$babyNameList> | 多个宝宝时,返回逗号分隔的宝宝名称列表 | |
服务器信息 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
<$serverName> | 服务器名称(控制台开服不支持) | |
<$server> | 角色注册时服务器id,用于获取跨服角色信息 | |
<$serverIp> | 服务器Ip | |
<$clientDownLoad> | 客户端下载地址 | |
<$userCount> | 在线人数 | |
<$highLevelinfo> | 最高等级人物信息 | |
装备的总属性值的全局变量 | ||
变量名 | 说明 | 格式 |
<$BOXITEM[X].HPATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品HP字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].MPATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品MP字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].LACATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的防御下限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].HACATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的防御上限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].LMACATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的魔防下限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].HMACATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的魔防上限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].LDCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的攻击下限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].HDCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的攻击上限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].LMCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的魔法下限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].HMCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的魔法上限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].LSCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的道术下限字段附加的属性总值 | |
<$BOXITEM[X].HSCATTRIBUTE> | 当前自定义OK框中的物品的道术上限字段附加的属性总值 |
装备相关变量
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货币相关变量
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qf触发器返回变量
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自定义OK框返回变量
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脚本变量实例¶
#if
small <$AC> 2200
#act
messageBox 为了您的安全\ \ \请先穿戴强度不低于【伽勒涅幽冥狂甲】的甲胄!