测试服充值返还示例 » 历史记录 » 修订 2
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h4. 测试服充值返还示例 *{color:fireBrick}步骤一* 增加充值返还入口: merchant.txt文件内增加充值返还NPC 或使用自定义按钮功能,例如addbutton增加返还入口 - - *{color:fireBrick}步骤二* 编写返还脚本 以下示例以测试服充值,转正式服后额外赠送20%为例 充值比例为1元获得:gameGold*10000 、gameGird*10、gameDiamond*20 - - *{color:fireBrick}相关命令说明* 1.检查当前是否为测试服命令:checkTestSever bq. [@main] #if checkTestSever #say 当前服务器是测试服 #elseSay 当前服务器是正式服 2.测试服充值总金额变量: <$testRecharge> 3.改变测试区充值金额命令:gameTEtestRecharge *格式* gameTEtestRecharge 操作符(+、-,=) 数值 *说明* 正式服领取充值返还后需要使用这个命令把测试服的充值金额减掉 - - h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. <notextile>[@main]</notextile> #if #act [[mul]] N$返还gameGold <$testRecharge> 12000 [[mul]] N$返还gameGird <$testRecharge> 12 [[mul]] N$返还gameDiamond <$testRecharge> 24 #say <测试区充值领取:/scolor=253>\ \ <可以在我这里领取测试区充值对应的货币/scolor=255>\ <测试服充值,到对应的正式服百分百返还加送百分之二十!/scolor=224>\ \ <您在测试区充值金额为:/scolor=253><[/scolor=243><$testRecharge><]元/scolor=243>\ \ <可领取:/scolor=253><[/scolor=243><$str(N$返还gameGold)><]gameGold/scolor=243> <[/scolor=243><$str(N$返还gameGird)><]gameGird/scolor=243> <[/scolor=243><$str(N$返还gameDiamond)><]gameDiamond/scolor=243>\ \ <notextile><领取充值返还/@领取元宝></notextile> <notextile>[@领取元宝]</notextile> #if checkTestSever #act [[messageBox]] 只有在正式服才能领取充值返还! break #if [[large]] <$testRecharge> 0 %{color:lightGrey};检测是否已经领取过% [[check]] [9999] 0 #act %{color:lightGrey};给与gameGold% [[gameGold]] + <$str(N$返还gameGold)> %{color:lightGrey};给与gameGird% [[gameGird]] + <$str(N$返还gameGird)> %{color:lightGrey};给与gameDiamond% [[gameDiamond]] + <$str(N$返还gameDiamond)> %{color:lightGrey};加上正式区的充值额度% ;加上正式区的充值额度 [[gamePoint]] + <$testRecharge> %{color:lightGrey};减去充值额度(这个值一定要在加上之后在减)% gameTEtestRecharge - <$testRecharge> [[messageBox]] 您的成功领取了测试区充值返还!!! [[set]] [9999] 1 [[mov]] <$testRecharge> 0 #elseAct [[messageBox]] 您已经领取过测试区充值返还了!!!