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文件 equipDiffJob » 历史记录 » 版本 1

chenjun, 2022-07-13 14:51

1 1 chenjun
_*%{color:green}equipDiffJob%*_
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标签:文件定义|equipDiffJob
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*%{color:fireBrick}文件路径%*
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..\Mir200\equipDiffJob.txt
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*%{color:fireBrick}文件字段说明%*
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|=.1   |=.2   |=.3   |=.4    |=.5    |=.6     |=.7   |=.8   |=.9   |=.10   |=.11   |=.12    |=.13  |=.14  |
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|物品id|物品名|法师Ac|法师Ac2|法师Mac|法师Mac2|法师HP|法师MP|道士Ac|道士Ac2|道士Mac|道士Mac2|道士HP|道士MP|
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*说明*
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* 字段1: 物品ID,关联文件 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV的字段Idx
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* 字段2: 物品名,关联文件 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV的字段Name
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* 字段3-8: 职业为法师时穿戴该物品所附加的6种属性值,与 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV的字段Ac、Ac2、Mac、Mac2、HP、MP一一对应
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* 字段9-14: 职业为道士时穿戴该物品所附加的6种属性值,与 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV的字段Ac、Ac2、Mac、Mac2、HP、MP一一对应 
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*%{color:fireBrick}使用前提%*
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请开启配置开关"equipDiffJob"
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|配置文件|..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt	|
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|配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]]		|
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|配置项  |equipDiffJob=1			|
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*%{color:fireBrick}使用效果%*
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* 开关equipDiffJob=1的情况下,将一件装备/称号/可镶嵌宝石配置进本文件,它在被人物穿戴之后,会根据人物的职业,给人物附加不同的属性
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* equipDiffJob.txt中包含的装备/可镶嵌的宝石/称号
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** 法师/道士角色装备后获得的属性,Ac、Ac2、Mac、Mac2、HP、MP这6个该表中包含的属性字段,从该文件中取值计算并显示;
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其它属性,从StdItems.CSV中取值计算并显示
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** 战士角色装备后获得的属性,从StdItems.CSV中取值计算并显示
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* equipDiffJob.txt中不包含的装备/可镶嵌的宝石(StdItems.CSV中stdmode值41、42)/称号(stdmode值70、71),三职业角色装备后获得的属性,都从StdItems.CSV中取值计算并显示
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*%{color:fireBrick}相关命令%*
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[[getDBItemFieldValue]]
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[[pgGetDBItemFieldValue]]
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%*
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文件路径: ..\Mir200\equipDiffJob.txt
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bq. 30100 斗笠  0 0 0 0 72  0 0 0 0 0 144 0
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1343 1转 0 0 0 0 198 0 0 0 0 0 396 0
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61012 1级物防灵石  18  42  0 0 0 0 25  58  0 0 0 0