行为
MonGen
标签:文件定义|MonGen
文件路径
..\Mir200\Envir\MonGen.txt
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
地图编号 | x坐标 | y坐标 | 怪物名 | 范围 | 数量 | 重生时间 | 无用 | 怪物名颜色 | 无用 | 国家编号 | 同国名是否攻击 | 视野 | 属性倍率 | 模型大小 | 掉落倍率 | 掉落归属 | 墓碑显示 |
- 字段1: 怪物所在的地图编号,参见MapInfo
- 字段2: 刷怪点x坐标
- 字段3: 刷怪点y坐标
- 字段4: 怪物配置表中的指定怪物
- 字段5: 刷怪范围
- 字段6: 刷怪数量,上限为1000只
- 字段7: 怪物死亡后的重生时间(单位分钟)
- 字段8: 无用,写0
- 字段9: 怪物名字的颜色id[0-255]
- 字段10: 无用,写0
- 字段11: 怪物所属国家,缺省为0
- 字段12: 同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0
- 字段13: 怪物攻击视野,缺省为0
- 字段14: 怪物属性倍率,缺省为1
- 字段15: 怪物模型倍率,缺省为1
- 字段16: 掉落倍率,怪物掉落公式中的修订值,缺省为100
- 字段17: 物怪掉落物归属
- 缺省,最后一刀的玩家获得
- 0 , 最后一刀的玩家获得
- 1 , 首刀的玩家获得
- 2 , 最高伤害的玩家获得
- 3 , 共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的
- 4 , 首刀的玩家获得,且直接飞入背包
- 5 , 行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取
- 字段18: 该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0
- 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4)
- 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时
- 小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0
- 字段10-18可以缺省
特戒引擎文件示例:
文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt
3 76 20 疾风魔狼 10 30 1 0 250
TS01 114 61 猩红魔怪 300 50 5 0 249 0 0 0 0 1 1.6