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文件 MonGentxt » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (chenjun, 2022-06-29 20:09) → 修订 3/4 (yangdefeng, 2022-07-12 11:33)

_*%{color:green}MonGen%*_ 

 标签:文件定义|MonGen 

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 *%{color:fireBrick}文件路径%* 
 ..\Mir200\Envir\MonGen.txt 

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 *%{color:fireBrick}文件字段说明%* 
 |=.1       |=.2    |=.3    |=.4     |=.5 |=.6 |=.7       |=.8 |=.9         |=.10|=.11      |=.12            |=.13|=.14      |=.15      |=.16      |=.17      |=.18      | 
 |地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示| 


 *说明* 
 * 字段1: 怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]] 

 * 字段2: 刷怪点x坐标 

 * 字段3: 刷怪点y坐标 

 * 字段4: [[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物 

 * 字段5: 刷怪范围 

 * 字段6: 刷怪数量,上限为1000只 

 * 字段7: 怪物死亡后的重生时间(单位分钟) 怪物死亡后的重生时间(单位秒) 

 * 字段8: 无用,写0 

 * 字段9: 怪物名字的颜色id[0-255] 

 * 字段10: 无用,写0  

 * 字段11: 怪物所属国家,缺省为0 

 * 字段12: 同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0 

 * 字段13: 怪物攻击视野,缺省为0  

 * 字段14: 怪物属性倍率,缺省为1  

 * 字段15: 怪物模型倍率,缺省为1 

 * 字段16: 掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100 

 * 字段17: 物怪掉落物归属 
 ** 缺省,最后一刀的玩家获得 
 ** 0 ,   最后一刀的玩家获得 
 ** 1 ,   首刀的玩家获得 
 ** 2 ,   最高伤害的玩家获得 
 ** 3 ,   共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的 
 ** 4 ,   首刀的玩家获得,且直接飞入背包 

 * 字段18: 该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0 
 ** 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4) 
 ** 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时 

 * 字段10-18可以缺省 


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 *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%* 

 文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt 

 bq. 3       76     20        疾风魔狼          10     30      1     0     250 
 TS01     114     61        猩红魔怪         300     50      5     0     249 0 0 0 0 1 1.6