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_*%{color:green}MonGen%*_ 标签:文件定义|MonGen - - *%{color:fireBrick}文件路径%* ..\Mir200\Envir\MonGen.txt - - *%{color:fireBrick}文件字段说明%* |=.1 |=.2 |=.3 |=.4 |=.5 |=.6 |=.7 |=.8 |=.9 |=.10|=.11 |=.12 |=.13|=.14 |=.15 |=.16 |=.17 |=.18 | |地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示| *说明* * 字段1: 怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]] * 字段2: 刷怪点x坐标 * 字段3: 刷怪点y坐标 * 字段4: [[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物 * 字段5: 刷怪范围 * 字段6: 刷怪数量,上限为1000只 * 字段7: 怪物死亡后的重生时间(单位秒) * 字段8: 无用,写0 * 字段9: 怪物名字的颜色id[0-255] * 字段10: 无用,写0 * 字段11: 怪物所属国家,缺省为0 * 字段12: 同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0 * 字段13: 怪物攻击视野,缺省为0 * 字段14: 怪物属性倍率,缺省为1 * 字段15: 怪物模型倍率,缺省为1 * 字段16: 掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100 * 字段17: 物怪掉落物归属 ** 缺省,最后一刀的玩家获得 ** 0 , 最后一刀的玩家获得 ** 1 , 首刀的玩家获得 ** 2 , 最高伤害的玩家获得 ** 3 , 共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的 ** 4 , 首刀的玩家获得,且直接飞入背包 * 字段18: 该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0 ** 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4) ** 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时 小地图上是否显示墓碑,缺省为0 * 字段10-18可以缺省 - - *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%* 文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt bq. 3 76 20 疾风魔狼 10 30 1 0 250 TS01 114 61 猩红魔怪 300 50 5 0 249 0 0 0 0 1 1.6