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拜师出师脚本 » 历史记录 » 版本 5

chenjun, 2022-05-25 18:38

1 5 chenjun
h4. _*%{color:green}师徒脚本%*_
2 1 chenjun
3
4 5 chenjun
标签:脚本|师徒脚本
5 1 chenjun
6
-
7
-
8
9
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
10
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-
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-
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15
16 4 chenjun
bq. [@main]
17 1 chenjun
#say
18
<我想拜师/@master> \ \
19
<我想出师/@unmaster> \ \
20
<离开/@exit>
21
&nbsp;
22
&nbsp;
23
&nbsp;
24
[@master]
25
#say
26
想拜师呀,你要拜的师傅来了没有? \ \
27
输入师傅的名字,开始拜师。 \ \
28
<输入师傅名字/@@InputStringMaster> \ \ 
29
<我再想想/@exit> \ \
30
<返回/@main>
31
&nbsp;
32
&nbsp;
33
[@InputStringMaster]
34
#if
35 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测玩家输入的内容是否在本服务器存在匹配的角色名%
36 1 chenjun
checkMasterName
37
#act
38
goto @agree
39
#elseact
40 2 chenjun
messageBox 角色名不存在
41 1 chenjun
&nbsp;
42
&nbsp;
43
[@agree]
44
#if
45 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测准师傅(名字变量<$sMasterName>)是不是已经是某人的师傅了%
46 1 chenjun
checkIsMaster
47
#say
48
TA已经是别人的师傅了!!! \ \
49
<返回/@main>
50
#act
51
break
52
&nbsp;
53
#if
54 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测准徒弟自身是不是已经拜师了%
55 1 chenjun
checkMaster
56
#say
57
你都已经有师傅了,怎么还拜师!!! \ \
58
<返回/@main>
59
#act 
60
break
61
&nbsp;
62
#if
63 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测准师傅(名字变量<$sMasterName>)当前是不是别人的徒弟%
64 1 chenjun
checkPoseMaster
65
#say
66
你找了个什么人做师傅,怎么现在还是别人的徒弟?\ \
67
<返回/@main>
68
#act
69
break
70
&nbsp;
71
#if
72 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测准师傅与准徒弟的距离是否在指定范围内,且面对面%
73 1 chenjun
checkPoseDir <$sMasterName> 3
74
#elsesay
75
师傅怎么没在你身边啊,都站得离我近一点。\ \
76
<返回/@main>
77
#elseact
78
break
79
&nbsp;
80
#if
81
checkLevel 160
82
#say
83
你都超过160级了还要找师傅?\ \
84
<返回/@main>
85
#act
86
break
87
&nbsp;
88
#if
89 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测准师傅的等级%
90 1 chenjun
checkPoseLevel <$sMasterName> > 200 
91
#elsesay
92
你找个什么师傅呀,等级还不到200级?\ \
93
<返回/@main>
94
#elseact
95
break
96
&nbsp;
97
#if
98
#act
99 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后徒弟自身执行@StartGetMaster,师傅角色执行@StartMaster%
100 1 chenjun
master
101
&nbsp;
102
&nbsp;
103
[@StartGetMaster]
104
#say
105
拜师仪式正式开始。\ \
106
你是否确认拜师?\ \
107
<确认/@RequestMaster>
108
&nbsp;
109
&nbsp;
110
[@StartMaster]
111
#say
112
拜师仪式正式开始。\ \
113
对方已经向你提出拜师请求。\ \
114
&nbsp;
115
&nbsp;
116
[@RequestMaster]
117
#if 
118
checkitem 盟重传送石 1
119
#elsesay
120
你都没信物,怎么拜呀!!!\ \
121
<返回/@main>
122
#elseact
123
break
124
&nbsp;
125
#if
126
#act
127
take 盟重传送石 1
128 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后徒弟自身执行@WateMaster,师傅角色执行@RevMaster%
129 1 chenjun
master requestmaster
130
&nbsp;
131
&nbsp;
132
[@WateMaster]
133
#say
134
你已向对方请求拜师,请耐心等待对方的答复。
135
&nbsp;
136
&nbsp;
137
[@RevMaster]
138
#say
139
对方想拜你为师,你是否想收此人为徒? \ \
140
<同意/@ResposeMaster> \ \
141
<不同意/@ResposeMasterFail>
142
&nbsp;
143
&nbsp;
144
[@ResposeMaster]
145
#if
146
#act
147 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后拜师成功,师傅自身和徒弟角色均执行@EndMaster%
148 1 chenjun
master responseMaster ok
149
&nbsp;
150
&nbsp;
151
[@ResposeMasterFail]
152
#if
153
#act
154 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后拜师失败,师傅自身和徒弟角色均执行@EndMasterFail%
155 1 chenjun
master responseMaster fail
156
&nbsp;
157
&nbsp;
158
[@EndMaster]
159
#say
160
拜师成功,你们俩已经是师徒关系了。\ \
161
<关闭/@exit>
162
&nbsp;
163
&nbsp;
164
[@EndMasterFail]
165
#say
166
拜师失败,拜师请求被拒。\ \
167
<关闭/@exit>
168
&nbsp;
169
&nbsp;
170
&nbsp;
171
[@unmaster]
172
#if
173 2 chenjun
%{color:lightGrey};检测自身是不是师傅或徒弟%
174 1 chenjun
haveMaster 
175
#act
176 2 chenjun
%{color:lightGrey};如果触发者是师傅,则师傅自身执行@UnIsMaster%
177
%{color:lightGrey};如果触发者是徒弟,且师傅与自身距离大于3,则徒弟自身执行@UnMasterCheckDir%
178
%{color:lightGrey};如果触发者是徒弟,且师傅与自身距离小于等于3,则徒弟自身执行@StartUnMaster,师傅执行@WateUnMaster%
179 1 chenjun
unmaster
180
#elsesay
181
你都没师傅,跑来做什么?? \ \
182
<返回/@main>
183
&nbsp;
184
&nbsp;
185
[@UnIsMaster]
186
#say
187
必须由徒弟提起出师请求!!! \ \
188
<返回/@main>
189
&nbsp;
190
&nbsp;
191
[@UnMasterCheckDir]
192
#say
193
按正常出师步骤,必须俩人一起过来\
194
如果师傅来不了你只能选择强行出师了。 \ \
195
<我要强行出师/@fUnMaster> \ \
196
<返回/@main>
197
&nbsp;
198
&nbsp;
199 2 chenjun
%{color:lightGrey};开始程序后,徒弟显示的信息%
200 1 chenjun
[@StartUnMaster]
201
#say
202
出师仪式现在开始!!! \ \
203
是否确定真的要脱离师徒关系? \ \
204
<确定/@RequestUnMaster>
205
&nbsp;
206
&nbsp;
207
[@WateUnMaster]
208
#say
209
出师仪式现在开始!!!
210
&nbsp;
211
&nbsp;
212 2 chenjun
%{color:lightGrey};徒弟发出请求%
213 1 chenjun
[@RequestUnMaster]
214
#if
215
haveMaster
216
#act
217 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后徒弟自身执行@WateUnMasterOne,师傅角色执行@RevUnMaster%
218 1 chenjun
unmaster requestUnmaster 
219
&nbsp;
220
&nbsp;
221 2 chenjun
%{color:lightGrey};徒弟请求后显示的信息%
222 1 chenjun
[@WateUnMasterOne]
223
#say 
224
你已向对方发出请求,请耐心等待对方的答复。
225
&nbsp;
226
&nbsp;
227 2 chenjun
%{color:lightGrey};请求后师傅显示的信息%
228 1 chenjun
[@RevUnMaster]
229
#say
230
对方向你请求,你是否答应? \ \
231
<我愿意/@RequestUnMasterOk> \ \
232
<返回/@main>
233
&nbsp;
234
&nbsp;
235
[@RequestUnMasterOk]
236
#if
237
havemaster
238
#act
239 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后出师成功,师傅和徒弟均执行@UnMasterEnd%
240 1 chenjun
unmaster requestUnmaster ok 
241
&nbsp;
242
&nbsp;
243 2 chenjun
%{color:lightGrey};强行出师%
244 1 chenjun
[@fUnMaster]
245
#if
246
checkitem 随机传送石 1
247
havemaster
248
#act
249
take 随机传送石 1
250 2 chenjun
%{color:lightGrey};执行后徒弟强行出师成功,徒弟执行@UnMasterEnd%
251 1 chenjun
unmaster requestUnmaster force 
252
#elsesay
253
强行出师要花费一个随机传送石,背包中未发现 \ \
254
<确定/@exit>
255
&nbsp;
256
&nbsp;
257 2 chenjun
%{color:lightGrey};出师完成后的提示信息%
258 1 chenjun
[@unMasterEnd]
259
#say
260
出师成功