怪物类命令 » 历史记录 » 版本 3
yangdefeng, 2023-06-23 19:13
| 1 | 3 | yangdefeng | |
|---|---|---|---|
| 2 | - |
||
| 3 | - |
||
| 4 | |||
| 5 | 1 | machenhe | h4. 怪物类命令 |
| 6 | |||
| 7 | |_.分类 |_.命令描述 |_.命令名称 | |
||
| 8 | 3 | yangdefeng | |\3=.| |
| 9 | |/1.怪物属性 |获取怪物数据表字段值 |[[getDbMonsterFieldValue]] | |
||
| 10 | 1 | machenhe | |\3=.| |
| 11 | |/2.刷怪 |在指定地点刷怪 |[[monGenEX]] | |
||
| 12 | 2 | yangdefeng | |刷新怪物 |[[monGen]] | |
| 13 | 1 | machenhe | |\3=.| |
| 14 | 2 | yangdefeng | |/7.杀怪 |攻击指定区域内的指定怪物,支持多个目标 |[[killMobAppoint]] | |
| 15 | 1 | machenhe | |清除指定地图上所有怪物 |[[monClear]] | |
| 16 | |对怪物造成切割伤害,并在怪物头顶播放掉血飘字 |[[playCutHurt]] | |
||
| 17 | |直接击杀玩家周边一定范围内的指定怪物 |[[nearKillMon]] | |
||
| 18 | |随机击杀指定地图上的指定怪物 |[[randomKillMon]] | |
||
| 19 | |调整杀怪经验倍率 |[[killMonExpRate]] | |
||
| 20 | 2 | yangdefeng | |获取指定地图指定怪物的复活时间 |[[getReviveTime]] | |
| 21 | 1 | machenhe | |\3=.| |
| 22 | |/2.检测 |检测击杀的怪物名称是否满足条件 |[[checkKillMonName]] | |
||
| 23 | |检测正在攻击的怪物名称是否满足条件 |[[checkHitMonName]] | |
||
| 24 | |\3=.| |
||
| 25 | |/3.怪物设置 |传送指定位置的怪物到新位置 |[[moveMonToPos]] | |
||
| 26 | |改变所有怪物的默认回血buff效果 |[[setMonHot]] | |
||
| 27 | |改变指定地图的刷怪间隔 |[[changeMonRenew]] | |
||
| 28 | |\3=.| |
||
| 29 | |/2.吸怪 |吸取指定范围内的目标 |[[moveMonsters]] | |
||
| 30 | |吸取指定范围内的目标 |[[pgMoveMonsters]] | |
||
| 31 | |\3=.| |
||
| 32 | |/2.攻城 |脚本控制怪物攻城,使用mobPlace在指定位置刷怪 |[[mission]] | |
||
| 33 | |配合mission命令使用,刷出指定怪物并设置攻击目标|[[mobPlace]] | |