怪物类命令 » 历史记录 » 版本 2
yangdefeng, 2022-07-12 17:30
1 | 1 | machenhe | h4. 怪物类命令 |
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3 | |_.分类 |_.命令描述 |_.命令名称 | |
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4 | |\3=.| |
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5 | |/2.刷怪 |在指定地点刷怪 |[[monGenEX]] | |
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6 | 2 | yangdefeng | |刷新怪物 |[[monGen]] | |
7 | 1 | machenhe | |\3=.| |
8 | 2 | yangdefeng | |/7.杀怪 |攻击指定区域内的指定怪物,支持多个目标 |[[killMobAppoint]] | |
9 | 1 | machenhe | |清除指定地图上所有怪物 |[[monClear]] | |
10 | |对怪物造成切割伤害,并在怪物头顶播放掉血飘字 |[[playCutHurt]] | |
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11 | |直接击杀玩家周边一定范围内的指定怪物 |[[nearKillMon]] | |
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12 | |随机击杀指定地图上的指定怪物 |[[randomKillMon]] | |
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13 | |调整杀怪经验倍率 |[[killMonExpRate]] | |
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14 | 2 | yangdefeng | |获取指定地图指定怪物的复活时间 |[[getReviveTime]] | |
15 | 1 | machenhe | |\3=.| |
16 | |/2.检测 |检测击杀的怪物名称是否满足条件 |[[checkKillMonName]] | |
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17 | |检测正在攻击的怪物名称是否满足条件 |[[checkHitMonName]] | |
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18 | |\3=.| |
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19 | |/3.怪物设置 |传送指定位置的怪物到新位置 |[[moveMonToPos]] | |
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20 | |改变所有怪物的默认回血buff效果 |[[setMonHot]] | |
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21 | |改变指定地图的刷怪间隔 |[[changeMonRenew]] | |
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22 | |\3=.| |
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23 | |/2.吸怪 |吸取指定范围内的目标 |[[moveMonsters]] | |
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24 | |吸取指定范围内的目标 |[[pgMoveMonsters]] | |
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25 | |\3=.| |
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26 | |/2.攻城 |脚本控制怪物攻城,使用mobPlace在指定位置刷怪 |[[mission]] | |
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27 | |配合mission命令使用,刷出指定怪物并设置攻击目标|[[mobPlace]] | |