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怪物掉落脚本 » 历史记录 » 版本 1

chenjun, 2022-07-04 15:37

1 1 chenjun
h3. 怪物掉落脚本
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*%{color:fireBrick}脚本文件存放路径%* 
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%{color:deepPink}(路径基于..\Mir200\Envir\MonItems\)%
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..\Mir200\Envir\MonItems\自定义怪物掉落目录名\怪物名.txt
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怪物名取自..\Mud2\DB\Monster.CSV的Name
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bq. 举例
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存在如下怪物掉落脚本文件
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..\Mir200\Envir\MonItems\神秘怪物1.txt
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..\Mir200\Envir\MonItems\1大陆\神秘怪物2.txt
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*%{color:fireBrick}配置相应的怪物掉落%*
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1、死亡掉落
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2、掉落预览
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文件中节点[display]下配置的道具,供掉落预览使用
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点击怪物血条右侧的按钮,会展示/隐藏这些道具
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格式为道具名
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掉落预览的道具最多配置6个
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3、采集尸体掉落
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文件中节点[butch]下配置的掉落,属于采集尸体掉落
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掉落的配置格式与死亡掉落一致
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经过配置,特定的怪物死亡后,可以采集尸体获得专门配置的掉落
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参见[[采集怪物尸体]]
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*%{color:deepskyblue}脚本示例:%*
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bq. %{color:lightGrey};配置神秘怪2物的相关掉落%
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%{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\MonItems\1大陆\神秘怪物2.txt%
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#CHILD 1/2  RANDOM
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(
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1/1 小还丹
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1/1 小还丹 2
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1/1 小还丹 3
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)
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1/2 1000元宝 2
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1/5 大还丹
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1/15 超大还丹
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62
1/30 特大还丹
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[display]
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小还丹
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大还丹
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超大还丹
71
特大还丹
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[butch]
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#CHILD 1/1 RANDOM
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(
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1/1 特大还丹
78
)