对话框 » 历史记录 » 版本 4
yangdefeng, 2021-11-04 08:40
1 | 1 | yangdefeng | {{toc}} |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | h3. 对话框 |
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4 | |||
5 | 标签: |
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6 | *图文混编*| *OK框* |
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7 | |||
8 | h4. _*%{color:blue}say%*_ |
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9 | |||
10 | 游戏左上角弹出默认对话框 |
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11 | |||
12 | 用例: |
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13 | [@对话框] |
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14 | #if |
||
15 | #say |
||
16 | <欢迎使用特戒引擎> |
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17 | |||
18 | ---- |
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19 | |||
20 | h4. _*%{color:green}openMerchantBigDlg%*_ |
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21 | |||
22 | 格式: |
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23 | |||
24 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 | |
||
25 | |openMerchantBigDlg|图片名|显示位置|微调坐标X|微调坐标Y|显示关闭 |关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y| |
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26 | |||
27 | 说明:OK底板设置 |
||
28 | 3 | yangdefeng | * 参数1:自定义对话框底板图片名称: |
29 | 资源编辑器(tejieEditor)中,选中可调用UI资源,选择需要的图片名称 |
||
30 | 1 | yangdefeng | * 参数2:出现在游戏窗口中的显示位置 |
31 | ** 0,左上角 |
||
32 | ** 1,右上角 |
||
33 | ** 2,左下角 |
||
34 | ** 3,右下角 |
||
35 | ** 4,居中 |
||
36 | * 参数3:游戏窗口中微调坐标X |
||
37 | * 参数4:游戏窗口中微调坐标Y |
||
38 | * 参数5:是否显示右上角关闭按钮 |
||
39 | ** 2,3 不显示 |
||
40 | ** 其它 显示 |
||
41 | * 参数6:关闭按钮坐标X |
||
42 | * 参数7:关闭按钮坐标Y |
||
43 | |||
44 | |||
45 | bq. 用例: |
||
46 | #act |
||
47 | openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12 |
||
48 | |||
49 | |||
50 | ---- |
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51 | |||
52 | h4. _*%{color:green}closeBigDialogBox%*_ |
||
53 | |||
54 | 格式: |
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55 | |||
56 | |命令名| |
||
57 | |closeBigDialogBox | |
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58 | |||
59 | 说明:关闭OK框 |
||
60 | |||
61 | |||
62 | ---- |
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63 | |||
64 | h4. _*%{color:green}text%*_ |
||
65 | |||
66 | 4 | yangdefeng | 使用前,请先编辑以下文件 |
67 | ..Mir200\Tejieconfig\tejieconfig.txt |
||
68 | |||
69 | %{color:lightgrey};特戒通用配置% |
||
70 | [tjconfig] |
||
71 | %{color:lightgrey};是否使用新自定义的OK框(开启后可支持自定义坐标)(=1时开启,默认为不开启)% |
||
72 | isUseCustomOKPanel=1 |
||
73 | |||
74 | 1 | yangdefeng | 格式: |
75 | |||
76 | |命令名|参数1 |参数2 |参数3 |参数4|参数5|参数6|参数7 |参数8 |参数9| |
||
77 | |text |文本内容|字体颜色|提示信息 |坐标X|坐标Y|跳转 |文本宽度|行间距|字号 | |
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78 | |||
79 | 说明:OK框中显示文本 |
||
80 | * 参数1:文本内容 |
||
81 | * 参数2:字体颜色 |
||
82 | ** {fColor=254} |
||
83 | ** {autoColor=254,251,225} |
||
84 | * 参数3:提示信息,需要前置| |
||
85 | ** #配置文字颜色 |
||
86 | ** ^配置文字换行 |
||
87 | * 参数4:坐标X,需要前置: |
||
88 | * 参数5:坐标Y,需要前置: |
||
89 | * 参数6:跳转,/@跳转位置 |
||
90 | * 参数7:文本宽度,需要前置: |
||
91 | * 参数8:行间距 |
||
92 | * 参数9:字号 |
||
93 | |||
94 | bq. 用例: |
||
95 | #act |
||
96 | openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12 |
||
97 | #say |
||
98 | <text:测试下这段文字的显示{autoColor=250,251,252,253,254}|提示信息:10:20/@测试:50> |
||
99 | <text:本地图BOSS必定产出经验卷轴,几率产出专属天魔石!大幅提升杀怪效率!{scolor=100}:120:190:570> |
||
100 | |||
101 | *ok框中":"转义实例* |
||
102 | 不解析":"为分割符 |
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103 | |||
104 | bq. 用例: |
||
105 | #if |
||
106 | #act |
||
107 | sendMsg 6 <$time> |
||
108 | mov S$时间 <$time> |
||
109 | #say |
||
110 | 2 | yangdefeng | <text:题目. %{color:blue}<notextile>~~~<$str(S$时间)>~~~</notextile>% 啊{SCOLOR=251}:0:0:850> |
111 | 1 | yangdefeng | |
112 | *ok框中文本宽度,行间距,字号,tips设定* |
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113 | |||
114 | bq. 用例: |
||
115 | #say |
||
116 | <text:~~~服务器时间:<$time>~~~{SCOLOR=248}:0:0> |
||
117 | %{color:lightgrey};文本宽度,行间距,字号设定示例部分% |
||
118 | <text:这是一段很长很长的文字,这是一段很长很长的文字, |
||
119 | 我自定义了字号与换行时的行间距,这是一段很长很长的文字{SCOLOR=248}:0:35:700:1.2:25> |
||
120 | %{color:lightgrey};tips排版示例部分% |
||
121 | <text:这是带tips的文字{SCOLOR=248}| |
||
122 | 103# 我是tips^ |
||
123 | 2 | yangdefeng | 103# 双色土 成功几率~~~~:~~~95% 费用~~~:~~~2000源晶^ |
124 | 1 | yangdefeng | 103# 三色土 成功几率~~~:~~~90% 费用~~~:~~~2000源晶源晶^ |
125 | 103# 四色土 成功几率~~~:~~~85% 费用~~~:~~~2000源晶源晶源晶^ |
||
126 | :0:100:700:1:25> |
||
127 | !clipboard-202110301211-25xdl.png! |
||
128 | |||
129 | ---- |
||
130 | |||
131 | h4. _*%{color:green}itemShow%*_ |
||
132 | |||
133 | 格式: |
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134 | |||
135 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5|参数6| |
||
136 | |itemShow|物品ID|物品数量|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |灰化 | |
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137 | |||
138 | 说明:OK框中显示道具框(物品框) |
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139 | * 参数1:物品表中的id |
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140 | * 参数2:道具框中显示数量,0不显示数量 |
||
141 | * 参数3:微调坐标X |
||
142 | * 参数4:微调坐标Y |
||
143 | * 参数5:底框 |
||
144 | ** 0,不显示 |
||
145 | ** 1,显示通用底框 |
||
146 | 会同时显示道具配置的特效 |
||
147 | ** 2,显示绿色底框 |
||
148 | ** 3,显示蓝色底框 |
||
149 | ** 4,显示紫色底框 |
||
150 | ** 5,显示橙色底框 |
||
151 | * 参数6:是否灰显 |
||
152 | ** 0,不灰显 |
||
153 | ** 1,灰显 |
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154 | |||
155 | bq. 用例: |
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156 | #act |
||
157 | openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0 |
||
158 | #say |
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159 | <itemShow:11:0:720:508:0:0> |
||
160 | |||
161 | %{color:red}注:itemShow放在#say命令结尾,服务器报错% |
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162 | |||
163 | ---- |
||
164 | |||
165 | h4. _*%{color:green}itemShowNum%*_ |
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166 | |||
167 | 格式: |
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168 | |||
169 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5|参数6 | |
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170 | |itemShowNum|物品ID|数量角标|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |需求数 | |
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171 | |||
172 | 说明: |
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173 | |||
174 | * 参数2:图标右下角显示的数量角标 |
||
175 | * 参数6:需要的道具数量,背包中小于该数量,图标灰显 |
||
176 | |||
177 | bq. 用例: |
||
178 | <itemShowNum:2030:1:47:240:0:1> |
||
179 | |||
180 | ---- |
||
181 | |||
182 | h4. _*%{color:green}imgButton%*_ |
||
183 | |||
184 | 格式: |
||
185 | |||
186 | |命令名 | 参数1 |参数2|参数3|参数4 |参数5|参数6 |参数7 | |
||
187 | |imgButton|图片名称|X偏移|Y偏移|按钮文字|跳转 |按钮文件X|按钮文件Y| |
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188 | |||
189 | 说明:OK框中显示按钮 |
||
190 | * 参数1:图片资源名称 |
||
191 | * 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割 |
||
192 | * 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割 |
||
193 | * 参数4:按钮文字,前置:分割 |
||
194 | * 参数5:按钮文字颜色 |
||
195 | ** {autoColor=250,251,252,253,254} |
||
196 | ** {fColor=251} |
||
197 | * 参数6:跳转 |
||
198 | * 参数7:按钮文字X偏移,前置:分割 |
||
199 | * 参数8:按钮文字Y偏移,前置:分割 |
||
200 | |||
201 | |||
202 | bq. 用例: |
||
203 | #act |
||
204 | openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0 |
||
205 | #say |
||
206 | <imgButton:anniu_zhengli_01:100:500:进入地图{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试:0:0> |
||
207 | |||
208 | ---- |
||
209 | |||
210 | h4. _*%{color:green}img%*_ |
||
211 | |||
212 | 格式: |
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213 | |||
214 | |命令名|参数1 |参数2|参数3|参数4 |参数5 |参数6| |
||
215 | |img |图片名称|X偏移|Y偏移|是否灰化|缩放系数|跳转 | |
||
216 | |||
217 | 说明:OK框中显示图片 |
||
218 | * 参数1:图片资源名称 |
||
219 | * 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割 |
||
220 | * 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割 |
||
221 | * 参数4:是否灰化,前置:分割 |
||
222 | ** -1表示灰化 |
||
223 | * 参数5:缩放系数,前置:分割 |
||
224 | * 参数6:跳转,/@跳转位置 |
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225 | |||
226 | |||
227 | bq. 用例1: |
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228 | #act |
||
229 | openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12 |
||
230 | <img:danxuankuang01:580:425:1:1/@测试> |
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231 | |||
232 | |||
233 | bq. 用例2:tips |
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234 | <Img:ui_qianghua_7:780:100:0| |
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235 | 249# 左侧选择色土一键合成(自动合成)^-^ |
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236 | 103# 双 色土 成功几率:95% 费用: 2000源^ |
||
237 | 103# 三 色土 成功几率:90% 费用: 4000源^ |
||
238 | 103# 四 色土 成功几率:80% 费用: 6000源^ |
||
239 | 103# 五 色土 成功几率:70% 费用: 8000源^ |
||
240 | 103# 六 色土 成功几率:60% 费用: 10000源^ |
||
241 | 103# 七 色土 成功几率:50% 费用: 20000源^ |
||
242 | 103# 八 色土 成功几率:40% 费用: 30000源^ |
||
243 | 103# 九 色土 成功几率:30% 费用: 40000源^ |
||
244 | 103# 十 色土 成功几率:20% 费用: 50000源^ |
||
245 | 103#十一色土 成功几率:10% 费用: 60000源^ |
||
246 | 103#十二色土 成功几率:7% 费用: 80000源^ |
||
247 | 103#十三色土 成功几率:5% 费用:100000源^ |
||
248 | 103#十四色土 成功几率:2% 费用:200000源^ |
||
249 | 103#十五色土 成功几率:1% 费用:300000源> |
||
250 | |||
251 | !clipboard-202108130826-doial.png! |
||
252 | |||
253 | |||
254 | ---- |
||
255 | |||
256 | h4. _*%{color:green}playModel%*_ |
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257 | |||
258 | 格式: |
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259 | |||
260 | playmodel:模型编号:X横向坐标:Y纵向坐标:UI缩放比例:模型缩放比例:男女:武器:斗笠:翅膀:特效 |
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261 | |||
262 | |命令名 |参数1 |参数2|参数3|参数4 |参数5 |参数6|参数7 |参数8 |参数9 | |
||
263 | |playModel|模型id |X偏移|Y偏移|UI缩放比|模型缩放比|男女 |武器id|斗笠id|翅膀id| |
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264 | |||
265 | 说明:OK框中播放模型动画 |
||
266 | * 参数1:模型id,前置:分割 |
||
267 | * 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割 |
||
268 | * 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割 |
||
269 | * 参数4:UI缩放比,前置:分割 |
||
270 | * 参数5:模型缩放比,前置:分割 |
||
271 | * 参数6:角色模型性别 |
||
272 | ** 0,男 |
||
273 | ** 1,女 |
||
274 | * 参数7:武器id |
||
275 | * 参数8:斗笠id |
||
276 | * 参数9:翅膀id |
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277 | |||
278 | bq. 用例: |
||
279 | #act |
||
280 | openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0 |
||
281 | #say |
||
282 | %{color:lightgrey};npc写法(2d会转的片)% |
||
283 | <playModel:600369:65:55:4> |
||
284 | %{color:lightgrey};怪物写法% |
||
285 | <playModel:598:804:120:4:0.5> |
||
286 | |||
287 | ---- |
||
288 | |||
289 | h4. _*%{color:green}playFlash%*_ |
||
290 | |||
291 | 格式: |
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292 | |||
293 | |命令名 |参数1 |参数2|参数3|参数4| |
||
294 | |playFlash|资源id |X偏移|Y偏移|缩放 | |
||
295 | |||
296 | 说明:OK框中播放特效 |
||
297 | * 参数1:资源id,前置:分割 |
||
298 | * 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割 |
||
299 | * 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割 |
||
300 | * 参数4:缩放系数,前置:分割 |
||
301 | |||
302 | |||
303 | bq. 用例: |
||
304 | #act |
||
305 | openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0 |
||
306 | #say |
||
307 | <playflash:title_186:-50:0:0.8> |
||
308 | |||
309 | ---- |
||
310 | |||
311 | h4. _*%{color:green}okPanelPlayEffect%*_ |
||
312 | |||
313 | 格式: |
||
314 | |||
315 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4|参数5| |
||
316 | |okPanelPlayEffect|特效名称|播放时|长X偏移|Y偏移|缩放 | |
||
317 | |||
318 | |||
319 | 说明: |
||
320 | * 参数1:特效名称 |
||
321 | * 参数2:播放时长(单位毫秒,-1为循环播放) |
||
322 | * 参数3:X坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空) |
||
323 | * 参数4:Y坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空) |
||
324 | * 参数5:缩放倍数(不写默认为1倍 |
||
325 | |||
326 | *tejieconfig配置* |
||
327 | ;是否使用新自定义的OK框(开启后使用新的基于像素算法的OK框)(=1时开启,默认为不开启) |
||
328 | isUseCustomOKPanel=1 |
||
329 | |||
330 | bq. 用例: |
||
331 | [[OK框播放限时UI特效]] |
||
332 | |||
333 | ---- |
||
334 | |||
335 | h4. _*%{color:green}itemBox%*_ |
||
336 | |||
337 | 格式: |
||
338 | |||
339 | |命令名 |参数1|参数2 |参数3 |参数4|参数5|参数6|参数7|参数8 |参数9 | |
||
340 | |itemBox|编号 |bgWil序号|bg图片序号|X坐标|Y坐标|宽度 |高度 |放入类型|空值tips| |
||
341 | |||
342 | 说明: |
||
343 | |||
344 | * 参数1:道具框编号(0~7) |
||
345 | * 参数2:疑似无用,OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景 |
||
346 | * 参数3:疑似无用,OK框的背景的图片序号 |
||
347 | * 参数4:X坐标,对话框中的X坐标 |
||
348 | * 参数5:Y坐标,对话框中的Y坐标 |
||
349 | * 参数6:道具框宽度 |
||
350 | * 参数7:道具框高度 |
||
351 | * 参数8:允许放入的物品类型,DB库的StdMode值。 |
||
352 | ** 如果有多个使用“,”隔开。 |
||
353 | ** 如果为“*”时,允许所有物品。 |
||
354 | * 参数9:未放入装备时,悬停显示信息 |
||
355 | |||
356 | |||
357 | bq. 用例: |
||
358 | [[清理物品脚本实例]] |