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对话框 » 历史记录 » 版本 3

yangdefeng, 2021-11-04 08:33

1 1 yangdefeng
{{toc}}
2
3
h3. 对话框
4
5
标签:
6
*图文混编*| *OK框*
7
8
h4. _*%{color:blue}say%*_
9
10
游戏左上角弹出默认对话框
11
12
用例:
13
[@对话框]
14
#if
15
#say
16
<欢迎使用特戒引擎>
17
18
----
19
20
h4. _*%{color:green}openMerchantBigDlg%*_
21
22
格式:
23
24
|命令名            |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5    |参数6        |参数7        |
25
|openMerchantBigDlg|图片名|显示位置|微调坐标X|微调坐标Y|显示关闭 |关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y|
26
27
说明:OK底板设置
28 3 yangdefeng
* 参数1:自定义对话框底板图片名称:
29
资源编辑器(tejieEditor)中,选中可调用UI资源,选择需要的图片名称
30 1 yangdefeng
* 参数2:出现在游戏窗口中的显示位置
31
** 0,左上角
32
** 1,右上角
33
** 2,左下角
34
** 3,右下角
35
** 4,居中
36
* 参数3:游戏窗口中微调坐标X
37
* 参数4:游戏窗口中微调坐标Y
38
* 参数5:是否显示右上角关闭按钮
39
** 2,3 不显示
40
** 其它 显示
41
* 参数6:关闭按钮坐标X
42
* 参数7:关闭按钮坐标Y
43
44
45
bq. 用例:
46
#act
47
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
48
49
50
----
51
52
h4. _*%{color:green}closeBigDialogBox%*_
53
54
格式:
55
56
|命令名|
57
|closeBigDialogBox |
58
59
说明:关闭OK框
60
61
62
----
63
64
h4. _*%{color:green}text%*_
65
66
格式:
67
68
|命令名|参数1   |参数2   |参数3    |参数4|参数5|参数6|参数7   |参数8 |参数9|
69
|text  |文本内容|字体颜色|提示信息 |坐标X|坐标Y|跳转 |文本宽度|行间距|字号 |
70
71
说明:OK框中显示文本
72
* 参数1:文本内容
73
* 参数2:字体颜色
74
** {fColor=254}
75
** {autoColor=254,251,225}
76
* 参数3:提示信息,需要前置|
77
** #配置文字颜色
78
** ^配置文字换行
79
* 参数4:坐标X,需要前置:
80
* 参数5:坐标Y,需要前置:
81
* 参数6:跳转,/@跳转位置
82
* 参数7:文本宽度,需要前置:
83
* 参数8:行间距
84
* 参数9:字号
85
86
bq. 用例:
87
#act
88
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
89
#say
90
<text:测试下这段文字的显示{autoColor=250,251,252,253,254}|提示信息:10:20/@测试:50>
91
<text:本地图BOSS必定产出经验卷轴,几率产出专属天魔石!大幅提升杀怪效率!{scolor=100}:120:190:570>
92
93
*ok框中":"转义实例*
94
不解析":"为分割符
95
96
bq. 用例:
97
#if
98
#act
99
sendMsg 6 <$time>
100
mov S$时间 <$time>
101
#say
102 2 yangdefeng
<text:题目. %{color:blue}<notextile>~~~<$str(S$时间)>~~~</notextile>% 啊{SCOLOR=251}:0:0:850>
103 1 yangdefeng
104
*ok框中文本宽度,行间距,字号,tips设定*
105
106
bq. 用例:
107
#say
108
<text:~~~服务器时间:<$time>~~~{SCOLOR=248}:0:0>
109
%{color:lightgrey};文本宽度,行间距,字号设定示例部分%
110
<text:这是一段很长很长的文字,这是一段很长很长的文字,
111
我自定义了字号与换行时的行间距,这是一段很长很长的文字{SCOLOR=248}:0:35:700:1.2:25>
112
%{color:lightgrey};tips排版示例部分%
113
<text:这是带tips的文字{SCOLOR=248}|
114
103# 我是tips^
115 2 yangdefeng
103# 双色土 成功几率~~~~:~~~95%  费用~~~:~~~2000源晶^
116 1 yangdefeng
103# 三色土 成功几率~~~:~~~90%  费用~~~:~~~2000源晶源晶^
117
103# 四色土 成功几率~~~:~~~85%  费用~~~:~~~2000源晶源晶源晶^
118
:0:100:700:1:25>
119
!clipboard-202110301211-25xdl.png!
120
121
----
122
123
h4. _*%{color:green}itemShow%*_
124
125
格式:
126
127
|命令名  |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5|参数6|
128
|itemShow|物品ID|物品数量|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |灰化 |
129
130
说明:OK框中显示道具框(物品框)
131
* 参数1:物品表中的id
132
* 参数2:道具框中显示数量,0不显示数量 
133
* 参数3:微调坐标X
134
* 参数4:微调坐标Y
135
* 参数5:底框
136
** 0,不显示
137
** 1,显示通用底框
138
会同时显示道具配置的特效
139
** 2,显示绿色底框
140
** 3,显示蓝色底框
141
** 4,显示紫色底框
142
** 5,显示橙色底框
143
* 参数6:是否灰显
144
** 0,不灰显
145
** 1,灰显
146
147
bq. 用例:
148
#act
149
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
150
#say
151
<itemShow:11:0:720:508:0:0>
152
153
%{color:red}注:itemShow放在#say命令结尾,服务器报错%
154
155
----
156
157
h4. _*%{color:green}itemShowNum%*_
158
159
格式:
160
161
|命令名     |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5|参数6  |
162
|itemShowNum|物品ID|数量角标|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |需求数 |
163
164
说明:
165
166
* 参数2:图标右下角显示的数量角标
167
* 参数6:需要的道具数量,背包中小于该数量,图标灰显
168
169
bq. 用例:
170
<itemShowNum:2030:1:47:240:0:1>
171
172
----
173
174
h4. _*%{color:green}imgButton%*_
175
176
格式:
177
178
|命令名   | 参数1  |参数2|参数3|参数4   |参数5|参数6    |参数7    |
179
|imgButton|图片名称|X偏移|Y偏移|按钮文字|跳转 |按钮文件X|按钮文件Y|
180
181
说明:OK框中显示按钮
182
* 参数1:图片资源名称
183
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
184
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
185
* 参数4:按钮文字,前置:分割
186
* 参数5:按钮文字颜色
187
** {autoColor=250,251,252,253,254}
188
** {fColor=251}
189
* 参数6:跳转
190
* 参数7:按钮文字X偏移,前置:分割
191
* 参数8:按钮文字Y偏移,前置:分割
192
193
194
bq. 用例:
195
#act
196
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
197
#say
198
<imgButton:anniu_zhengli_01:100:500:进入地图{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试:0:0>
199
200
----
201
202
h4. _*%{color:green}img%*_
203
204
格式:
205
206
|命令名|参数1   |参数2|参数3|参数4   |参数5   |参数6|
207
|img   |图片名称|X偏移|Y偏移|是否灰化|缩放系数|跳转 |
208
209
说明:OK框中显示图片
210
* 参数1:图片资源名称
211
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
212
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
213
* 参数4:是否灰化,前置:分割
214
** -1表示灰化
215
* 参数5:缩放系数,前置:分割
216
* 参数6:跳转,/@跳转位置
217
218
219
bq. 用例1:
220
#act
221
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
222
<img:danxuankuang01:580:425:1:1/@测试>
223
224
225
bq. 用例2:tips
226
<Img:ui_qianghua_7:780:100:0|
227
249#   左侧选择色土一键合成(自动合成)^-^
228
103# 双 色土 成功几率:95% 费用:  2000源^
229
103# 三 色土 成功几率:90% 费用:  4000源^
230
103# 四 色土 成功几率:80% 费用:  6000源^
231
103# 五 色土 成功几率:70% 费用:  8000源^
232
103# 六 色土 成功几率:60% 费用: 10000源^
233
103# 七 色土 成功几率:50% 费用: 20000源^
234
103# 八 色土 成功几率:40% 费用: 30000源^
235
103# 九 色土 成功几率:30% 费用: 40000源^
236
103# 十 色土 成功几率:20% 费用: 50000源^
237
103#十一色土 成功几率:10% 费用: 60000源^
238
103#十二色土 成功几率:7%  费用: 80000源^
239
103#十三色土 成功几率:5%  费用:100000源^
240
103#十四色土 成功几率:2%  费用:200000源^
241
103#十五色土 成功几率:1%  费用:300000源>
242
243
!clipboard-202108130826-doial.png!
244
245
246
----
247
248
h4. _*%{color:green}playModel%*_
249
250
格式:
251
252
playmodel:模型编号:X横向坐标:Y纵向坐标:UI缩放比例:模型缩放比例:男女:武器:斗笠:翅膀:特效
253
254
|命令名   |参数1   |参数2|参数3|参数4   |参数5     |参数6|参数7 |参数8 |参数9 |
255
|playModel|模型id  |X偏移|Y偏移|UI缩放比|模型缩放比|男女 |武器id|斗笠id|翅膀id|
256
257
说明:OK框中播放模型动画
258
* 参数1:模型id,前置:分割
259
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
260
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
261
* 参数4:UI缩放比,前置:分割
262
* 参数5:模型缩放比,前置:分割
263
* 参数6:角色模型性别
264
** 0,男
265
** 1,女
266
* 参数7:武器id
267
* 参数8:斗笠id
268
* 参数9:翅膀id
269
270
bq. 用例:
271
#act
272
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
273
#say
274
%{color:lightgrey};npc写法(2d会转的片)%
275
<playModel:600369:65:55:4>
276
%{color:lightgrey};怪物写法%
277
<playModel:598:804:120:4:0.5>
278
279
----
280
281
h4. _*%{color:green}playFlash%*_
282
283
格式:
284
285
|命令名   |参数1   |参数2|参数3|参数4|
286
|playFlash|资源id  |X偏移|Y偏移|缩放 |
287
288
说明:OK框中播放特效
289
* 参数1:资源id,前置:分割
290
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
291
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
292
* 参数4:缩放系数,前置:分割
293
294
295
bq. 用例:
296
#act
297
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
298
#say
299
<playflash:title_186:-50:0:0.8>
300
301
----
302
303
h4. _*%{color:green}okPanelPlayEffect%*_
304
305
格式:
306
307
|命令名           |参数1   |参数2 |参数3  |参数4|参数5|
308
|okPanelPlayEffect|特效名称|播放时|长X偏移|Y偏移|缩放 |
309
310
311
说明:
312
* 参数1:特效名称
313
* 参数2:播放时长(单位毫秒,-1为循环播放)
314
* 参数3:X坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空)
315
* 参数4:Y坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空)
316
* 参数5:缩放倍数(不写默认为1倍
317
318
*tejieconfig配置*
319
;是否使用新自定义的OK框(开启后使用新的基于像素算法的OK框)(=1时开启,默认为不开启)
320
isUseCustomOKPanel=1
321
322
bq. 用例:
323
[[OK框播放限时UI特效]]
324
325
----
326
327
h4. _*%{color:green}itemBox%*_
328
329
格式:
330
331
|命令名 |参数1|参数2    |参数3     |参数4|参数5|参数6|参数7|参数8   |参数9   |
332
|itemBox|编号 |bgWil序号|bg图片序号|X坐标|Y坐标|宽度 |高度 |放入类型|空值tips|
333
334
说明:
335
336
* 参数1:道具框编号(0~7)
337
* 参数2:疑似无用,OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
338
* 参数3:疑似无用,OK框的背景的图片序号
339
* 参数4:X坐标,对话框中的X坐标
340
* 参数5:Y坐标,对话框中的Y坐标
341
* 参数6:道具框宽度
342
* 参数7:道具框高度
343
* 参数8:允许放入的物品类型,DB库的StdMode值。
344
** 如果有多个使用“,”隔开。
345
** 如果为“*”时,允许所有物品。
346
* 参数9:未放入装备时,悬停显示信息
347
348
349
bq. 用例:
350
[[清理物品脚本实例]]