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对话框 » 历史记录 » 版本 2

yangdefeng, 2021-11-04 08:26

1 1 yangdefeng
{{toc}}
2
3
h3. 对话框
4
5
标签:
6
*图文混编*| *OK框*
7
8
h4. _*%{color:blue}say%*_
9
10
游戏左上角弹出默认对话框
11
12
用例:
13
[@对话框]
14
#if
15
#say
16
<欢迎使用特戒引擎>
17
18
----
19
20
h4. _*%{color:green}openMerchantBigDlg%*_
21
22
格式:
23
24
|命令名            |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5    |参数6        |参数7        |
25
|openMerchantBigDlg|图片名|显示位置|微调坐标X|微调坐标Y|显示关闭 |关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y|
26
27
说明:OK底板设置
28
* 参数1:图标名称取值目录如下:
29
** mainui
30
** prop
31
** img
32
** 补丁目录
33
* 参数2:出现在游戏窗口中的显示位置
34
** 0,左上角
35
** 1,右上角
36
** 2,左下角
37
** 3,右下角
38
** 4,居中
39
* 参数3:游戏窗口中微调坐标X
40
* 参数4:游戏窗口中微调坐标Y
41
* 参数5:是否显示右上角关闭按钮
42
** 2,3 不显示
43
** 其它 显示
44
* 参数6:关闭按钮坐标X
45
* 参数7:关闭按钮坐标Y
46
47
48
bq. 用例:
49
#act
50
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
51
52
53
----
54
55
h4. _*%{color:green}closeBigDialogBox%*_
56
57
格式:
58
59
|命令名|
60
|closeBigDialogBox |
61
62
说明:关闭OK框
63
64
65
----
66
67
h4. _*%{color:green}text%*_
68
69
格式:
70
71
|命令名|参数1   |参数2   |参数3    |参数4|参数5|参数6|参数7   |参数8 |参数9|
72
|text  |文本内容|字体颜色|提示信息 |坐标X|坐标Y|跳转 |文本宽度|行间距|字号 |
73
74
说明:OK框中显示文本
75
* 参数1:文本内容
76
* 参数2:字体颜色
77
** {fColor=254}
78
** {autoColor=254,251,225}
79
* 参数3:提示信息,需要前置|
80
** #配置文字颜色
81
** ^配置文字换行
82
* 参数4:坐标X,需要前置:
83
* 参数5:坐标Y,需要前置:
84
* 参数6:跳转,/@跳转位置
85
* 参数7:文本宽度,需要前置:
86
* 参数8:行间距
87
* 参数9:字号
88
89
bq. 用例:
90
#act
91
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
92
#say
93
<text:测试下这段文字的显示{autoColor=250,251,252,253,254}|提示信息:10:20/@测试:50>
94
<text:本地图BOSS必定产出经验卷轴,几率产出专属天魔石!大幅提升杀怪效率!{scolor=100}:120:190:570>
95
96
*ok框中":"转义实例*
97
不解析":"为分割符
98
99
bq. 用例:
100
#if
101
#act
102
sendMsg 6 <$time>
103
mov S$时间 <$time>
104
#say
105 2 yangdefeng
<text:题目. %{color:blue}<notextile>~~~<$str(S$时间)>~~~</notextile>% 啊{SCOLOR=251}:0:0:850>
106 1 yangdefeng
107
*ok框中文本宽度,行间距,字号,tips设定*
108
109
bq. 用例:
110
#say
111
<text:~~~服务器时间:<$time>~~~{SCOLOR=248}:0:0>
112
%{color:lightgrey};文本宽度,行间距,字号设定示例部分%
113
<text:这是一段很长很长的文字,这是一段很长很长的文字,
114
我自定义了字号与换行时的行间距,这是一段很长很长的文字{SCOLOR=248}:0:35:700:1.2:25>
115
%{color:lightgrey};tips排版示例部分%
116
<text:这是带tips的文字{SCOLOR=248}|
117
103# 我是tips^
118 2 yangdefeng
103# 双色土 成功几率~~~~:~~~95%  费用~~~:~~~2000源晶^
119 1 yangdefeng
103# 三色土 成功几率~~~:~~~90%  费用~~~:~~~2000源晶源晶^
120
103# 四色土 成功几率~~~:~~~85%  费用~~~:~~~2000源晶源晶源晶^
121
:0:100:700:1:25>
122
!clipboard-202110301211-25xdl.png!
123
124
----
125
126
h4. _*%{color:green}itemShow%*_
127
128
格式:
129
130
|命令名  |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5|参数6|
131
|itemShow|物品ID|物品数量|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |灰化 |
132
133
说明:OK框中显示道具框(物品框)
134
* 参数1:物品表中的id
135
* 参数2:道具框中显示数量,0不显示数量 
136
* 参数3:微调坐标X
137
* 参数4:微调坐标Y
138
* 参数5:底框
139
** 0,不显示
140
** 1,显示通用底框
141
会同时显示道具配置的特效
142
** 2,显示绿色底框
143
** 3,显示蓝色底框
144
** 4,显示紫色底框
145
** 5,显示橙色底框
146
* 参数6:是否灰显
147
** 0,不灰显
148
** 1,灰显
149
150
bq. 用例:
151
#act
152
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
153
#say
154
<itemShow:11:0:720:508:0:0>
155
156
%{color:red}注:itemShow放在#say命令结尾,服务器报错%
157
158
----
159
160
h4. _*%{color:green}itemShowNum%*_
161
162
格式:
163
164
|命令名     |参数1 |参数2   |参数3    |参数4    |参数5|参数6  |
165
|itemShowNum|物品ID|数量角标|微调坐标X|微调坐标Y|底框 |需求数 |
166
167
说明:
168
169
* 参数2:图标右下角显示的数量角标
170
* 参数6:需要的道具数量,背包中小于该数量,图标灰显
171
172
bq. 用例:
173
<itemShowNum:2030:1:47:240:0:1>
174
175
----
176
177
h4. _*%{color:green}imgButton%*_
178
179
格式:
180
181
|命令名   | 参数1  |参数2|参数3|参数4   |参数5|参数6    |参数7    |
182
|imgButton|图片名称|X偏移|Y偏移|按钮文字|跳转 |按钮文件X|按钮文件Y|
183
184
说明:OK框中显示按钮
185
* 参数1:图片资源名称
186
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
187
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
188
* 参数4:按钮文字,前置:分割
189
* 参数5:按钮文字颜色
190
** {autoColor=250,251,252,253,254}
191
** {fColor=251}
192
* 参数6:跳转
193
* 参数7:按钮文字X偏移,前置:分割
194
* 参数8:按钮文字Y偏移,前置:分割
195
196
197
bq. 用例:
198
#act
199
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
200
#say
201
<imgButton:anniu_zhengli_01:100:500:进入地图{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试:0:0>
202
203
----
204
205
h4. _*%{color:green}img%*_
206
207
格式:
208
209
|命令名|参数1   |参数2|参数3|参数4   |参数5   |参数6|
210
|img   |图片名称|X偏移|Y偏移|是否灰化|缩放系数|跳转 |
211
212
说明:OK框中显示图片
213
* 参数1:图片资源名称
214
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
215
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
216
* 参数4:是否灰化,前置:分割
217
** -1表示灰化
218
* 参数5:缩放系数,前置:分割
219
* 参数6:跳转,/@跳转位置
220
221
222
bq. 用例1:
223
#act
224
openMerchantBigDlg ui_qianghua_1 4 0 0 1 -5 -12
225
<img:danxuankuang01:580:425:1:1/@测试>
226
227
228
bq. 用例2:tips
229
<Img:ui_qianghua_7:780:100:0|
230
249#   左侧选择色土一键合成(自动合成)^-^
231
103# 双 色土 成功几率:95% 费用:  2000源^
232
103# 三 色土 成功几率:90% 费用:  4000源^
233
103# 四 色土 成功几率:80% 费用:  6000源^
234
103# 五 色土 成功几率:70% 费用:  8000源^
235
103# 六 色土 成功几率:60% 费用: 10000源^
236
103# 七 色土 成功几率:50% 费用: 20000源^
237
103# 八 色土 成功几率:40% 费用: 30000源^
238
103# 九 色土 成功几率:30% 费用: 40000源^
239
103# 十 色土 成功几率:20% 费用: 50000源^
240
103#十一色土 成功几率:10% 费用: 60000源^
241
103#十二色土 成功几率:7%  费用: 80000源^
242
103#十三色土 成功几率:5%  费用:100000源^
243
103#十四色土 成功几率:2%  费用:200000源^
244
103#十五色土 成功几率:1%  费用:300000源>
245
246
!clipboard-202108130826-doial.png!
247
248
249
----
250
251
h4. _*%{color:green}playModel%*_
252
253
格式:
254
255
playmodel:模型编号:X横向坐标:Y纵向坐标:UI缩放比例:模型缩放比例:男女:武器:斗笠:翅膀:特效
256
257
|命令名   |参数1   |参数2|参数3|参数4   |参数5     |参数6|参数7 |参数8 |参数9 |
258
|playModel|模型id  |X偏移|Y偏移|UI缩放比|模型缩放比|男女 |武器id|斗笠id|翅膀id|
259
260
说明:OK框中播放模型动画
261
* 参数1:模型id,前置:分割
262
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
263
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
264
* 参数4:UI缩放比,前置:分割
265
* 参数5:模型缩放比,前置:分割
266
* 参数6:角色模型性别
267
** 0,男
268
** 1,女
269
* 参数7:武器id
270
* 参数8:斗笠id
271
* 参数9:翅膀id
272
273
bq. 用例:
274
#act
275
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
276
#say
277
%{color:lightgrey};npc写法(2d会转的片)%
278
<playModel:600369:65:55:4>
279
%{color:lightgrey};怪物写法%
280
<playModel:598:804:120:4:0.5>
281
282
----
283
284
h4. _*%{color:green}playFlash%*_
285
286
格式:
287
288
|命令名   |参数1   |参数2|参数3|参数4|
289
|playFlash|资源id  |X偏移|Y偏移|缩放 |
290
291
说明:OK框中播放特效
292
* 参数1:资源id,前置:分割
293
* 参数2:X偏移,在OK框中的X偏移,前置:分割
294
* 参数3:Y偏移,在OK框中的Y偏移,前置:分割
295
* 参数4:缩放系数,前置:分割
296
297
298
bq. 用例:
299
#act
300
openMerchantBigDlg ok_di 0 0 0 1 0 0
301
#say
302
<playflash:title_186:-50:0:0.8>
303
304
----
305
306
h4. _*%{color:green}okPanelPlayEffect%*_
307
308
格式:
309
310
|命令名           |参数1   |参数2 |参数3  |参数4|参数5|
311
|okPanelPlayEffect|特效名称|播放时|长X偏移|Y偏移|缩放 |
312
313
314
说明:
315
* 参数1:特效名称
316
* 参数2:播放时长(单位毫秒,-1为循环播放)
317
* 参数3:X坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空)
318
* 参数4:Y坐标(空或-1为中间位置,需要配置缩放倍数时不可为空)
319
* 参数5:缩放倍数(不写默认为1倍
320
321
*tejieconfig配置*
322
;是否使用新自定义的OK框(开启后使用新的基于像素算法的OK框)(=1时开启,默认为不开启)
323
isUseCustomOKPanel=1
324
325
bq. 用例:
326
[[OK框播放限时UI特效]]
327
328
----
329
330
h4. _*%{color:green}itemBox%*_
331
332
格式:
333
334
|命令名 |参数1|参数2    |参数3     |参数4|参数5|参数6|参数7|参数8   |参数9   |
335
|itemBox|编号 |bgWil序号|bg图片序号|X坐标|Y坐标|宽度 |高度 |放入类型|空值tips|
336
337
说明:
338
339
* 参数1:道具框编号(0~7)
340
* 参数2:疑似无用,OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
341
* 参数3:疑似无用,OK框的背景的图片序号
342
* 参数4:X坐标,对话框中的X坐标
343
* 参数5:Y坐标,对话框中的Y坐标
344
* 参数6:道具框宽度
345
* 参数7:道具框高度
346
* 参数8:允许放入的物品类型,DB库的StdMode值。
347
** 如果有多个使用“,”隔开。
348
** 如果为“*”时,允许所有物品。
349
* 参数9:未放入装备时,悬停显示信息
350
351
352
bq. 用例:
353
[[清理物品脚本实例]]