项目

一般

简介

字符串 » 历史记录 » 版本 21

yangdefeng, 2021-11-03 21:22

1 1 yangdefeng
{{toc}}
2
3
h3. 字符串
4
5 18 yangdefeng
h4. _%{color:green}getListString%_
6
7
*读取文本中指定行的内容*
8
9 20 yangdefeng
*格式:*
10 19 yangdefeng
|命令名       |参数1   |参数2|参数3|
11
|getListString|文件路径|行号 |变量 |
12 1 yangdefeng
13 20 yangdefeng
*说明:*
14
读取文本文件指定行的内容,存入指定变量
15
16
bq. %{color:lightgrey}用例:%
17
#act
18 1 yangdefeng
getListString ..\QuestDiary\NewFile.txt 0 <notextile>S$tmp</notextile>
19
20 20 yangdefeng
21 18 yangdefeng
22
----
23
24 1 yangdefeng
h4. *_%{color:green}pgExtractString%_*
25
26
字符串分割
27
28
格式:
29
30
|命令名         |参数1 |参数2   |参数3 |参数4 |
31
|pgExtractString|分割符|分割对象|变量名|变量名|
32
33
说明:
34
* 参数1:自定义的分割符
35
* 参数2:待分割的字符串
36
* 参数3:存放分割结果的变量列表,变量名_1、变量名_2、依次类推
37
* 参数4:存放分割数量
38
39
bq. %{color:lightgrey};用例1:%
40
[@main]
41
#if
42
#act
43
pgExtractString | 测试文本1|测试文本2 S$测试变量 N0
44
<notextile>sendMsg 6 你将文本分割了,并将分割后的内容保存在变量【S$测试变量_1】和【S$测试变量_2】中,他们的值分别是<$STR(S$测试变量_1)>和<$STR(S$测试变量_2)>,分割后共获得了【<$STR(N0)>】个内容</notextile>
45
%{color:lightgrey};--%
46
%{color:lightgrey};用例:2%
47
[@main]
48
#act
49
mov N$幸运等级 <$str(U1017)>
50
dec N$幸运等级 1
51
%{color:lightgrey};读取文件指定行%
52
getListString ..\QuestDiary\幸运项链\数据表.txt <$str(N$幸运等级)> S$返回串
53
%{color:lightgrey};对字符串分割取值%
54
pgExtractString | S$返回串 S$返回值 N$分割数
55
<notextile>mov N$幸运倍攻加成 <$STR(S$返回值_6)></notextile>
56
57
----
58
59
h4. *_%{color:green}extractString%_*
60
61
格式:
62
说明:
63
64
bq. 用例:
65
#act
66
mov S0 战神盔甲(男):裁决之杖:绿色项链:黑铁头盔:骑士手镯:骑士手镯:力量戒指:力量戒指
67
<notextile>extractString : <$STR(S0)> s1 s2 s3 s4 s5 s6 s7 s8</notextile>
68
<notextile>sendmsg 6 分割结果:<$STR(S1)> <$STR(S2)> <$STR(S3)> <$STR(S4)> <$STR(S5)> <$STR(S6)> <$STR(S7)> <$STR(S8)></notextile>
69
70
----
71
72
h4. _*%{color:green}ansiReplaceText%*_
73
74
字符串替换
75
76
格式:
77
78
|命令名         |参数1      |参数2   |参数3  |
79
|ANSIREPLACETEXT|字符串变量 |旧字符串| 新字符|
80
81
说明:
82
83
* 参数1:
84
* 参数2:
85
* 参数3:
86
87
----
88
89
h4. *_%{color:green}getStringPos%_*
90
91 21 yangdefeng
*取字符串在列表中的位置(下标)*
92 1 yangdefeng
93
格式:getStringPos ..\QuestDiary\测试.txt 管理员
94
说明:
95
96
sendMsg 6 字符串在列表中的位置:<notextile><$STR(N0)></notextile>
97
98
----
99
100
h4. *_%{color:green}addTextListEx%_*
101
102
*字符串写入文件*
103
104
格式:
105
106
|_.命令名     |_.参数1|_.参数2 |_.参数3 |
107
|addTextListEx|路径   |写入文本|写入行号|
108
109
说明:
110
* 参数1:支持变量传值
111
* 参数2:支持变量传值
112
113
bq. 用例:
114
addTextListEx ..\QuestDiary\TestList.txt <$USERNAME> 0
115
116
117
*_%{color:green}addTextList%_*
118
格式:AddTextList ..\TestList.txt 您的名字
119
格式:AddTextList ..\TestList.txt 您的名字 您的性别
120
说明:无行号
121
122
----
123
124
h4. _%{color:green}delTextList%_
125
126
*删除文件中的字符串*
127
128
格式:DelTextList ..\TestList.txt 您的名字
129
格式:DelTextList ..\TestList.txt 您的名字 您的性别
130
131
----
132
133
h4. _%{color:green}inc%_
134
135
*字符串加法*
136
137
格式:
138
inc 字符串1 字符串2
139
140
说明:
141
142
----
143
144
h4. _%{color:green}dec%_
145
146
*字符串减法*
147
148
格式:
149
dec 字符串1 字符串2
150
151
说明:
152
153
----
154
155
h4. _%{color:green}compareText%_
156
157
*字符串比对*
158
159
格式:
160
CompareText 字符串1 字符串2
161
162
说明:
163
164
例子:
165
CompareText <$KILLMONNAME> 宝藏守卫者
166
167
----
168
169
h4. _*%{color:green}setStringBlank%*_
170
171
格式:
172
173
|命令名        |参数1|参数2|参数3|
174
|setStringBlank|变量 |长度 |前后 |
175
176
说明:
177
178
* 参数1:变量支持A与S
179
* 参数2:设定变量固定长度
180
** 单个字母1个长度
181
** 单个汉字2个长度
182
* 参数3:前置或后置补空格
183
** 0,前置
184
** 1,后置
185
186
bq. 用例:
187
mov S10 gameofmir引擎
188
<notextile>setStringBlank <$STR(S10)> 20 0</notextile>
189
;字符串原长度13
190
;给字符串前面补7个空格
191
192
----
193
194 2 yangdefeng
h3. 字符串随机
195
196 8 yangdefeng
h4. _%{color:green}getRandomText%_
197
198
*从文件中随机获取一行字符串*
199
200
格式: 
201
GetRandomText 文件路径 变量(S0--S99) 指定行(0-10000)
202
203
说明: 
204 9 yangdefeng
未指定行时,随机取某一行的字符串.
205 8 yangdefeng
206
----
207
208 2 yangdefeng
h4. _%{color:green}getRandomLineText%_
209 6 yangdefeng
210
*从文件中随机取文本*
211
212 1 yangdefeng
格式:
213
214 8 yangdefeng
|命令名           |参数1|参数2|
215
|getRandomLineText|路径 |变量 |
216 1 yangdefeng
217
218 8 yangdefeng
说明:
219 6 yangdefeng
220 10 yangdefeng
bq. %{color:lightgrey}用例1:从文件..\QuestDiary\配置文件\1一大陆武器.txt中随机取值%
221
#act
222 1 yangdefeng
mov S$tmp 1一大陆武器
223
<notextile>getRandomLineText ..\QuestDiary\配置文件\<$STR(S$tmp)>.txt S$武器</notextile>
224 10 yangdefeng
%{color:lightgrey}用例2:%
225
#act
226 8 yangdefeng
getRandomLineText ..\QuestDiary\装备列表.txt S0
227 6 yangdefeng
228
----
229 2 yangdefeng
230 1 yangdefeng
h3. 字符串检测
231 12 yangdefeng
232
h4. _%{color:green}checkStringlength%_
233
234
*检测字符串长度*
235
236
格式:
237
checkStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数
238
239
说明:一个汉字位数为2
240
241
bq. 用例:
242
[@test]
243
#IF
244 14 yangdefeng
checkStringlength D3dm2 > 3
245
#act
246
sendMsg 6 D3dm2大于3个字符
247 1 yangdefeng
#ELSESAY
248 14 yangdefeng
sendMsg 6 D3dm2小于3个字符
249
250
----
251
252
h4. _%{color:green}checkTextList%_
253
254
*检查字符串是否在指定文件中*
255
256
格式:
257
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\充值系统\10元卡号.txt <notextile><$STR(S$2)></notextile>
258
259
说明:
260
261
格式:
262
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\充值系统\10元卡号.txt <notextile><$STR(S$2)> <$STR(S$3)></notextile>
263
264
说明:
265
S$2和S$3的值在“10元卡号.txt”文本中以空格分开
266 12 yangdefeng
267
----
268 16 yangdefeng
269
h4. _*%{color:green}checkContainsText%*_
270
271
*检查字符串A是否包涵字符串B*
272
273
格式:
274
checkContainsText 字符串A 字符串B
275
276
说明:
277
278
bq. 用例:
279
#if
280
<notextile>checkContainsText www.gameofmir.com gameofmir.com</notextile>
281
#act
282
sendMsg 6 包涵
283
#elseAct
284
sendMsg 6 不包涵
285
286
----