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一般

简介

行为

<$dropItemName>

杀死怪物时,触发QF脚本,检测人物数据后,决定是否爆出物品.

1 怪物掉落配置触发器名称

举例
..\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt
文件内容:

1/2 比奇传送石
1/100 屠龙|@稀有装备检测
1/100 嗜魂法杖|@稀有装备检测
1/100 命运之刃|@稀有装备检测
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔|@稀有装备检测
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)

2 QFunction-0.txt配置对应触发器

举例

[@稀有装备检测]
#or
equal <$dropItemName> 屠龙
equal <$dropItemName> 嗜魂法杖
equal <$dropItemName> 命运之刃
equal <$dropItemName> 天尊头盔
#act
goto @允许掉落检测
;
[@允许掉落检测]
#if
small <$allRecharge> 10000
#act
;充值小于1W,设置不允许爆出物品
espAllowDrop 0
#elseAct
;充值大于1W,设置允许爆出物品
espAllowDrop 1

yangdefeng 更新于 超过 2 年 之前 · 2 修订