<$currrTargetName> » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (tejie, 2026-01-06 16:49) → 修订 3/4 (tejie, 2026-01-06 16:50)
h3. _%{color:green}<$currrTargetName>%_
该变量支持多级脚本
即触发者发动后,目标对象可执行相应的脚本命令.
*相关命令*
"获取其他玩家的变量数据":http://112.124.36.36/redmine/projects/tejie/wiki/HCall#示例--获取其他玩家的变量数据
h4. *{color:deepSkyBlue}特戒引擎脚本示例*
bq. [@attack]
#act
[[mov]] s$攻击者 <$userName>
%{color:lightGrey};--主角的变量<$pkPower>传递给目标对象,保存在目标对的变量中(n$受到伤害)%
<$currrTargetName>.movEx2 n$受到伤害 <$pkPower>
%{color:lightGrey};--目标对象聊天信息处发出相应信息%
<$currrTargetName>.sendMsg 6 受到<$str(s$攻击者)>的攻击,造成伤害<$str(n$受到伤害)>
参数传送命令
*%{color:green}movEx2%*
命令说明
将触发者的变量值传递给目标对象
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |
|<$currrTargetName>.movEx2 |返回值变量 |待传递值 |
|命令名 |参数1 |
|<$currrTargetName>.goto |跳转标签 |