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<$currrTargetName> » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (tejie, 2026-01-06 16:49) → 修订 3/4 (tejie, 2026-01-06 16:50)

h3. _%{color:green}<$currrTargetName>%_ 

 该变量支持多级脚本 
 即触发者发动后,目标对象可执行相应的脚本命令. 

 *相关命令* 
 "获取其他玩家的变量数据":http://112.124.36.36/redmine/projects/tejie/wiki/HCall#示例--获取其他玩家的变量数据 

 h4. *{color:deepSkyBlue}特戒引擎脚本示例* 

 bq. [@attack] 
 #act 
 [[mov]] s$攻击者 <$userName> 
 %{color:lightGrey};--主角的变量<$pkPower>传递给目标对象,保存在目标对的变量中(n$受到伤害)% 
 <$currrTargetName>.movEx2 n$受到伤害 <$pkPower> 
 %{color:lightGrey};--目标对象聊天信息处发出相应信息% 
 <$currrTargetName>.sendMsg 6 受到<$str(s$攻击者)>的攻击,造成伤害<$str(n$受到伤害)> 

 参数传送命令 
 *%{color:green}movEx2%* 

 命令说明 
 将触发者的变量值传递给目标对象 


 *格式* 
 |命令名 				 |参数1 		 |参数2 		 | 
 |<$currrTargetName>.movEx2 	 |返回值变量 	 |待传递值 	 | 

 |命令名 				 |参数1 		 | 
 |<$currrTargetName>.goto 	 |跳转标签 	 |